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Aunque Ghost Recon: Future Soldier sea un juego bélico enmarcado en un futuro próximo, el realismo parece ser una pieza fundamental para el equipo de desarrollo de Ubisoft encargado del juego. El director creativo de Future Soldier, Jean-Marc Geoffrey, afirma que “Si tienes un equipo de cuatro sujetos matando a 40 enemigos que solo corren y disparan no es realista. Es necesaria buena coordinación y herramientas. No queremos que una sola persona este corriendo y disparando a todos. Tratamos de que la gente piense antes de disparar” […] “No creo que los juegos de disparos actuales sean muy fáciles –el mercado ha demostrado que juegos como Call of Duty tienen mucho éxito–, aunque pienso que hay un punto intermedio entre estos shooters arcade y las verdaderas simulaciones que podemos explotar.”

Ghost Recon Future Soldier - Paseo por el multijugador

 


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