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David Jaffe, creador de God of War y actual responsable de la última entrega para PlayStation 3 de Twisted Metal, franquicia que también ha sido creada por el diseñador de Alabama, ha comentado en su Twitter que los jugadores odian cada vez en mayor medida los trofeos online, por lo que está planteándose eliminar o reducir a su mínima esencia dichos premios en Twisted Metal, dejando todo o gran parte del reparto de trofeos para el modo offline.El creativo también se muestra preocupado por el efecto que podría tener la incorporación de trofeos en las partidas multijugador, ya que sospecha que los jugadores se podrían apartar del objetivo del juego para conseguir estas distinciones.

Twisted Metal –Presentación


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