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Pragmata PC

Capcom se desmarca con un original juego de acción tremendamente emocional

Last Flag

La entrega propone un entretenido formato de disparos 5v5 sin microtransacciones  

Pragmata

Capcom ha dado forma a una aventura con personalidad propia con ideas muy bien llevadas a la práctica

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Brian Jarrad de Bungie, ha explicado en Multiplayer de MTV que el desarrollo de Reach no estuvo cerrado desde el primer momento, ya que se planteo el lanzamiento de Halo 4, un nuevo capítulo en forma de secuela en lugar de la precuela que llegará a las tiendas el próximo 14 de septiembre.

"Antes de tener clara la idea de Reach, se estudiaron muchos otros conceptos, incluido el de desarrollar un Halo 4 en el que Jefe Maestro despertara del criosueño en el que se trataría la historia a partir de ahí", explica Jarrad. "Con Reach los seguidores de la saga tendrán un conocimiento más extenso de lo que sucede en el universo Halo. Va a ser un final tan redondo que la gente querrá jugar nuevo la trilogía Halo".

Halo Reach - The Good, the Badass and the Ugly


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