
Desde su lanzamiento el pasado 2 de junio, el ‘shooter’ táctico de Riot Games, ‘VALORANT’, ha logrado consolidarse como una de las grandes apuestas del panorama gamer este verano. El juego, gratuito para PC, ha conseguido convencer a una cada vez más sólida comunidad, tras los pasos del título estrella de Riot, ‘League of Legends’ con, según datos de la firma, unos 3 millones de jugadores conectados diariamente durante toda su beta cerrada. Y creciendo.

Después de varios días repletos de rumores, Konami ha despejado dudas ofreciendo información sobre la configuración de ‘eFootball PES 2021’, que tal y como se anticipaba, recibirá un lanzamiento más pequeño en comparación con temporadas anteriores. La casa de software alega que actualmente se encuentran centrados en la producción de una versión de su juego de fútbol para la nueva generación de consolas, desarrollada con el motor gráfico Unreal Engine para PlayStation 5 y Xbox Series X.

El equipo de The Coalición asistió recientemente como invitado al programa Inside Unreal, organizado por el personal de Unreal Engine para comentar diferentes aspectos de su popular motor gráfico de nueva generación. El desarrollador de ‘Gears 5’ comentó algunos detalles interesantes sobre las características del juego ejecutándose sobre el hardware de Xbox Series X. Una de las novedades que más llamó la atención es la posibilidad de llevar el juego hasta los 120 fps, algo que, de hecho, se está “investigando” para el modo multijugador que se ejecuta en la nueva Xbox.

‘Skater XL’, el juego de skateboarding, ha revelado la lista de artistas y temas que formarán parte del juego en su estreno el 28 de julio para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Cada banda tiene un sonido característico que combina bien con la vida callejera del juego y la mecánica del control físico, donde comparten listado artistas y composiciones entre los que se incluyen Modest Mouse, Band of Heroes, Getter, Interpol, Future Islands, Animal Collective y Silversun Pickups, entre otros muchos.

Hace unos días, Ubisoft presentaba una generosa cantidad de novedades con la emisión de un evento centrado en los próximos juegos de la compañía, donde, por cierto, se otorgó gran importancia a ‘Valhalla’, el próximo capítulo de la serie ‘Assassin's Creed’. Con todo, lo mostrado en Ubisoft Forward no debió ser suficiente, porque ya tenemos más materiales inéditos perfectamente preparados para su promoción.

Como seguramente puedes imaginar, ‘Planet Coaster: Console Edition’ es una nueva versión del juego desarrollado por Frontier Developments específicamente replanteada para consolas de próxima y actual generación. La adaptación del éxito para ordenador se lanzará a finales de 2020 para PS4, PS5, Xbox One, y Xbox Series X. Ofrecerá a los jugadores una fantástica oportunidad para acceder a la construcción, gestión y el hecho de compartir los parques de atracciones con su nutrida comunidad. Ahora que prepara su lanzamiento, la desarrolladora británica ha publicado las primeras imágenes del juego.

El servicio de juego en streaming, xCloud, estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate a partir de septiembre, asegura Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft. La integración de la característica permitirá a los suscriptores transmitir todo el catálogo de videojuegos de consola a teléfonos o tabletas compatibles con xCloud. Dado que el procesado del juego se lleva a cabo en la nube, no es necesario tener una consola para instalar los juegos.

Phil Spencer, jefe de Xbox, anuncia que, a partir de septiembre de 2020, Xbox Game Pass Ultimate incluirá acceso a xCloud (juego en la nube) sin coste adicional. Esto quiere decir, que los suscriptores podrán jugar a más de 100 títulos de Xbox Game Pass en sus dispositivos móviles desde la nube. La intención de la casa de Redmond es lanzar el juego en la nube como parte del ecosistema de Xbox existente entre dispositivos, complementando el trabajo hecho con la consola de nueva generación Xbox Series X y Windows PC.

Según se desprende de las declaraciones de Keith Lee, director creativo de Counterplay Games, ‘Goodall’, el RPG de acción que actualmente el estudio norteamericano tiene en desarrollo y uno de los primeros juegos anunciados para PS5, atesorará un sistema de combate fuertemente inspirado en producciones como ‘God of War’ y ‘Devil May Cry 5’. Una gran sorpresa para aquellos que apostaban por un sistema equiparable a la fórmula Souls de From Software. La base lúdica de la aventura estará en el punto medio entre la búsqueda de nuevo equipo y la habilidad del jugador.

Codemasters nos ofrece un vistazo pormenorizado de ‘DIRT 5’, con todos los detalles y características que estrenará el título de pilotaje en su puesta de largo para Xbox One, PlayStation 4 y PC, que llegarán como anticipo de las ediciones para Xbox Series X y PlayStation 5. Mostrando variedad de escenarios globales, el vídeo de características comienza en Brasil. Los coches se lanzan a través del barro y la vegetación antes de la transición al desierto de Arizona. La acción se dirige a una serie de desfiladeros en la localidad de Wadi en Marruecos, a los mandos de un rock bouncer que afronta el paisaje montañoso en un evento.