Análisis
Elric Ruiz

Elric Ruiz

Domingo, 24 Abril 2011
 
 
Tras mucha espera y una ingente cantidad de información previa, Crytek deja ver por primera vez su logo en consola gracias a la secuela de uno de los juegos más apreciados por la comunidad de jugadores de PC, quienes se sorprendieron tras la confirmación de su salida para Xbox 360 y PlayStation 3 el pasado año 2009, ya que muchos dudaban sobre sus posibilidades técnicas y preveían el lanzamiento dentro de lo que podría considerarse como un juego más dentro del género. Pero el estudio alemán y Electronic Arts han puesto mucha carne en este asador, facturando un juego que se cimenta en dos apartados: la parte técnica y la Jugabilidad, sin caer en el error de desarrollar un título que aprovecha el hardware de cada consola y luego no ofrece ningún tipo de justificación en el plano jugable o narrativo.
Domingo, 03 Abril 2011
 
 
Square-Enix nos brinda la posibilidad de conocer más sobre Dissidia, la serie de peleas para PSP englobada en el universo Final Fantasy, una apuesta por la originalidad muy bien recibida por público y prensa dentro del inacabable catálogo de juegos que se presentan bajo el amparo de la marca Final Fantasy. Con esta intención llega Dissidia 012 [Duodecim] Final Fantasy, secuela a modo de precuela, que para esta segunda entrega  se carga de novedades y mejoras con respecto al original lanzado en 2009.
Sábado, 19 Marzo 2011
 
 
Kaos Studios y THQ llevan desde hace tiempo dando guerra con Homefront, una de las nuevas propiedades intelectuales más esperadas en este 2011. La receta utilizada por los desarrolladores de Frontlines: Fuel of War es muy sencilla, recoger prácticamente todo lo que ofrecen los últimos grandes del género para añadirle una salsa poderosa, fuerte y dura; Elementos que combinados con un argumento inquietante y creíble aunque políticamente improbable, consiguen cerrar un título con mucho cuerpo.
Jueves, 17 Marzo 2011
 
 
Sega lanza en el mercado occidental Yakuza 4, la cuarta entrega de una de sus franquicias netamente niponas y  medianamente exportable a los gustos de nuestra cultura, todo gracias a una marca que históricamente nos ha invitado a través de productos de altísima calidad a conocer más íntimamente, no solo una elaborada historia de yakuzas, también mucho de la cultura y costumbres japonesas, mostrando siempre interesantes detalles sobre la sociedad nipona. Aunque si bien esta fórmula se torna apasionante para los amantes de la cultura japonesa y las historias de los siempre peligrosos y mitificados bandidos nipones, puede convertirse en un título lento en muchos pasajes, demasiado cargado de argumentos no fácilmente comprensibles por la psique occidental, combinado con secuencias de diálogo que llegan a durar varios minutos tras enlazar no pocas escenas argumentales.
Martes, 01 Marzo 2011
 
 
Sony y Guerrilla Games han aprendido de los errores del pasado y presentan la tercera entrega de la franquicia Killzone con una premisa clara: superar a su antecesor y desarrollar una aventura que a nivel argumental amplie nuestros conocimientos del universo en el que se enmarca la franquicia gracias al conocimiento más intenso y profundo de la sociedad Helghast, además de superar algunos de los problemas que presentaba la anterior entrega de la marca con un título que ha contado con más presupuesto, más tiempo de desarrollo, menos presión mediática y las mismas ganas de crear espectáculos visuales de alto octanaje en PlayStation 3 marca de la casa, caracterizada por historias intensas y violentas capaces de mantener en el asiento a cualquier tipo de jugador, sin olvidar sus emocionantes y gratificantes modos multijugador.
Jueves, 24 Febrero 2011
 
 
Capcom nos invita diez años mas tarde a recuperar el interés por una de las franquicias de lucha más querida por el público con la tercera entrega de Marvel vs. Capcom, la serie de lucha bidimensional que fusiona pixel y viñeta a base de golpes, espectaculares combos, rapidez y un plantel de luchadores equilibrado y bien planteado. El género de la lucha en 2D regresa cuando nunca se marchó completamente, mientras Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds trata de demostrar que es uno de los crossovers  de lucha más importantes de la historia de los videojuegos.
Viernes, 18 Febrero 2011
 
 
Es fácil entender la filosofía de Eden Games a la hora de plantear la nueva entrega del atípico simulador de velocidad, atípico porque además de ofrecernos una buena cantidad de opciones, circuitos y vehículos, Test Drive Unlimited 2 nos brinda la posibilidad de participar en un juego de carácter cercano a los juegos de entorno abierto con sus evidentes matizaciones. Como adelantaba es más fácil entender el planteamiento cuando vives y trabajas en una de las muchas y soleadas ciudades costeras a las que llegan muchos vecinos británicos, alemanes, holandeses, y demás ciudadanos de centro y norte Europa para vivir el “Sueño del Sol”, grandes coches, mejores ropas, magníficas mansiones, fiestas, velocidad, muchas chicas y chicos guapos para relacionarse y buen tiempo. Valga decir como apunte que prácticamente todos los vecinos europeos que prueban suerte en este formato de vida alegre acaban trabajando en sus profesiones originales, ya sean carpinteros, fontaneros o albañiles y terminan conduciendo sus furgonetas y cascados Rovers. Pero este es otro asunto.
Martes, 08 Febrero 2011
 
 

No fijarse en la franquicia Monster Hunter y más concretamente en Freedom Unite de PSP para valorar Lord of Arcana es un ejercicio arriesgado, ya que tomando las premisas del superventas japonés de Capcom se presenta la fórmula de Square Enix para la portátil de Sony, un título interesante que abre un nuevo abanico dentro del género y supone un buen comienzo para una nueva propiedad intelectual que seguro gustará tanto a los cazadores más veteranos como a los nuevos jugadores.

Domingo, 30 Enero 2011
 
 
Cuando se lanzaba la entrega original de Dead Space en 2008, el género de los Survival Horror palidecía gracias a las reinvenciones y reciclajes de una fórmula que ya estaba agotada, presentada, planteada y ejecutada de mil y una formas diferentes en otras tantas producciones que dejaban poco espacio a la sorpresa; En estas Electronic Arts y Visceral Games irrumpieron para ofrecer a los jugadores una interesante y fresca propuesta tras la fructífera última hornada de juegos basados en zombis.
Martes, 11 Enero 2011
Electronic Arts y DICE han lanzado para gloria de los fieles seguidores de Battlefield: Bad Company 2 una expansión que sin duda alguna hará las delicias de todos los jugadores de la saga, que a buen seguro agradecerán el excelente trabajo de ambientación y realización de un completo contenido descargable que acierta en todo menos en una cosa, la falta de campaña, algo que sin duda habría sido la guinda de un pastel horneado en Napalm.

Sobresaliente cambio de ambientación

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