• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Hitman: World of Assassination Signature Edition (Switch 2)

El Agente 47 se marca un pleno en la nueva consola de Nintendo tanto en lo técnico como en lo jugable  

F1 25

La renovación de la saga de Codemasters llega a los modos individuales y de gestión  

Onimusha 2: Samurai’s Destiny

Una pieza con aroma a otros tiempos que se disfruta el doble siempre que valores lo que ofrece  

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts y máximo responsable de los estudios Digital Chocolate, asegura que el fin de las exclusividades para consolas terminará cuando el denominado "Cloud Gaming", representado por ejemplo por OnLive, comience a funcionar de forma natural.

Según explica Hawkins, "En la historia de la industria del videojuego siempre ha triunfado un mismo modelo, que es el actual, algo que va a cambiar en el futuro. En unos años, cualquier compañía necesitará ser ágil para traspasar los límites de las plataformas de juego".

Para el fundador de EA, los juegos deben estar presentes en varias plataformas para asegurarse un puesto determinante en un mercado cada vez más competitivo, lo que derivará en la desaparición da la actual política de exclusividades: "Los jugadores dispondrán una cuenta y desde ella podrán acceder a los juegos, además de conseguir objetos virtuales. Los juegos estarán disponibles para distintos dispositivos, ya que todo se regirá por el principio de asentar un negocio simple y eficiente que asegure su futuro".

OnLive


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2