
Bigben Interactive ha confirmado la compra del estudio francés Cyanide, responsable de títulos como ‘Blood Bowl’, ‘Styx’ o proyectos en los actualmente trabaja como ‘Werewolf The Apocalypse’ y ‘Call of Cthulhu’. Mediante un comunicado de prensa, la editora ha desvelado que la inversión se acerca a los veinte millones de dólares, y permite a Bigben Interactive adquirir todos los activos y propiedades intelectuales de Cyanide. Alain Falc, máximo responsable de la editora ha expresado su satisfacción por el acuerdo, que correspondería a una parcela estratégica más amplia, diseñada para impulsar la empresa en el mercado internacional.

Ya se encuentra entre nosotros el arcade de carreras ‘Horizon Chase Turbo’, que esta semana llegaba a las plataformas digitales europeas con la promesa de ofrecer una interesante combinación entre carreras clásicas y partidas multijugador con amigos. Sus creadores han pretendido rendir homenaje a los clásicos de carreras de la generación 16-bits que se caracterizaban por su diversión arcade. Gracias a una configuración de controles directos y una música estilo chiptune, pantalla dividida y su estilo retro con gameplay modernizado, hacen del juego una buena opción para pasar las tardes con amigos.

El último balance fiscal de SEGA (empresa propietaria de Atlus), ha revelado interesantes novedades sobre el funcionamiento comercial de sus juegos durante el último tramo fiscal anual, como los 2,2 millones de copias que ha logrado vender ‘Persona 5’ en todo el mundo. Pero ¿estas cifras son realmente buenas? para la compañía supone un resultado: “fuerte”, definición empleada con respecto a las previsiones en el documento oficial que se ha publicado.

Nintendo ha confirmado que Nintendo Classic: NES Mini se podrá adquirir de nuevo en los comercios europeos, ya que la consola micro volverá a estar disponible en nuestro territorio desde el 29 de junio. Poco antes de la puesta en marcha de Mini: SNES, el fabricante japonés anticipaba que se había reanudado la producción de la NES Mini con el objetivo de mantener un stock de la consola en el mercado japonés, norteamericano y europeo, después de vender el inventario completo en noviembre de 2016, algo que provocó la escasez considerable de micro-consolas. La demanda del consumidor siempre se ha mantenido estable y, en algunos casos, ha aumentado, como después de la navidad de 2016, sin embargo, la casa de Kyoto no ha sabido cumplir con la demanda.

Buenas noticias para los amantes de ‘Superhot’, ya que GameTomo y Superhot Team han anunciado el desarrollo de ‘Superhot JP’ (denominación temporal), un título ambientado en el mismo universo narrativo, aunque presenta un nuevo estilo inspirado en la cultura japonesa. La obra presentará las mismas mecánicas que el original, combinando la esencia de un juego de disparos con elementos de puzle para una experiencia tan adictiva como única, pero en esta ocasión se traslada a terreno nipón con la adición de castillos samuráis y otros elementos de la cultura Sengoku.

Electronic Arts ha confirmado que hay una nueva hornada de juegos preparados para desembarcar al servicio Origin Access en PC, a través del cual, los miembros podrán descargar nueve juegos inéditos entre los títulos ofrecidos en The Vault, es decir, el soporte virtual de juegos de la plataforma. Los nuevos títulos se podrán descargar desde el día 17 y son los siguientes:

Arc System Works, la experimentada y respetada casa de software japonesa, ha confirmado en una emisión del estudio realizada desde Japón que para conmemorar el 20 aniversario del primer ‘Guilty Gear’, el juego clásico regresará a nuevos sistemas con un relanzamiento previsto para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC. La obra fue lanzada originalmente en PlayStation en 1998, aunque muchos probablemente descubrieron la franquicia en la era PlayStation 2 o en los arcades. Se da por hecho que el juego será relanzado en las plataformas citadas anteriormente bajo los mismos parámetros de calidad con los que están revitalizando otros clásicos, como el excelente trabajo realizado con ‘King of Fighters 97’.

Puntual a la cita, el equipo de id Software y Avalanche Studios han desvelado los primeros detalles de ‘RAGE 2’. El título de rabioso corte Steampunk estará disponible el 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC, y nos invitará a conocer la historia de Walker, el último Ranger de Vineland en su lucha por sobrevivir al caos que impera en la distopía que le vio nacer. Con la ayuda de un gran arsenal de armas, vehículos y extraños poderes, el protagonista iniciará su viaje con un objetivo: acabar con la tiranía de la Autoridad.

Philippe Morin, cofundador de Red Barrels Games, ha revelado que la franquicia ‘Outlast’ ha logrado superar los 15 millones de copias desde su debut, lo que habría generado unos ingresos de 64 millones de dólares, de los cuales 45 entraron en las arcas estudio arcas y el resto se destinaron entre los distribuidores. De acuerdo con el directivo, la producción del primer juego de la serie ascendió hasta los 1,4 millones, mientras que para ‘Outlast 2’ se necesitaron siete millones de dólares para completar el proyecto. Ambos títulos han reunido un considerable éxito de público y crítica en todas las plataformas, especialmente en Nintendo Switch, donde los episodios comenzaban a generar beneficios tan solo unos días después de su lanzamiento.