Peter Molyneaux ha admitido que la presentación realizada por Microsoft y Lionhead Studios, equipo de desarrollo liderado por el mismo diseñador, supuso una mala demostración y un enorme fallo a la hora de explicar el concepto de juego compatible con Kinect.
A pesar que el mismo Molyneaux se encargó de la presentación en sociedad en la conferencia de Microsoft, aclaró recientemente que la demo mostrada en la conferencia tiene un fallo grave: el de ofrecer la impresión de tratarse de un mundo cerrado y mostrar únicamente un gameplay sobre rieles. Para aclarar un poco el entuerto, en un video, Molyneaux aparece frente a una pizarra donde escribió “No va sobre rieles”.
Fable The Journey - Presentación E3 2011