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Peter Molyneaux ha admitido que la presentación realizada por Microsoft y Lionhead Studios, equipo de desarrollo liderado por el mismo diseñador, supuso una mala demostración y un enorme fallo a la hora de explicar el concepto de juego compatible con Kinect. 

A pesar que el mismo Molyneaux se encargó de la presentación en sociedad en la conferencia de Microsoft, aclaró recientemente que la demo mostrada en la conferencia tiene un fallo grave: el de ofrecer la impresión de tratarse de un mundo cerrado y mostrar únicamente un gameplay sobre rieles. Para aclarar un poco el entuerto, en un video, Molyneaux aparece frente a una pizarra donde escribió “No va sobre rieles”.

Fable The Journey - Presentación E3 2011


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