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La máxima responsable de los estudios de Ubisoft en Toronto, Jade Raymond, ha confirmado, en una entrevista a Gamasutra, que el estudio ha comenzado a trabajar en un nuevo proyecto de la franquicia Splinter Cell, aparte de un segundo título triple A aún no anunciado. La jefa del estudio ha querido puntualizar que se van a centrar en el desarrollo de títulos Triple A para consolas, dejando apartado el desarrollo para plataformas portátiles.


“Todo el equipo de creación de Splinter Cell: Conviction, incluidos los productores Alex Parizeau y Maxime Béland, se han trasladado a Toronto. Estoy segura que el lugar en donde desarrollas un videojuego tiene un impacto en lo que realizas y en este sentido la franquicia Splinter Cell encaja con Toronto”.


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