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Tras confirmarse que el lanzamiento inicial y el desarrollo actual de All Points Bulletin, el nuevo MMORPG de Real Time Worlds, se está centrando en PC, EJ Moreland, diseñador jefe del título ha explicado las razones, ya que según parece las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 serán distintas a las de PC.

"Generalmente cuando juegas a un port de PC en consola y viceversa, es normal que no funcione como en la plataforma original. Así que lo que vamos a hacer con APB en consolas es crear un juego diferente que se adapte a la plataforma para la que ha sido creada", explica el diseñador. "Sinceramente desde mi experiencia como jugador de PC y consolas, tengo serias dudas de que lo que estamos creando en PC funcione en consolas". Para finalizar Moreland ha apuntado que actualmente se están centrando en la versión para PC y que aún no han comenzado a trabajar con las versiones de consola en profundidad. All Points Bulletin - PAX Create Conflict


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