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Para los más jóvenes que quizás no la conozcáis o los más veteranos que hayáis tenido la desgracia de comprar en su día una unidad de la a precio de oro, apuntar o recordar que Mega Drive 32Xes una consola de Sega lanzada en 1994 como ampliación de 32 bits para la plataforma de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis, la cual no llego a triunfar a pesar de contar con juegos de gran calidad. Por aquella época, los polígonos estaban de moda, pero Sega no pudo con Super Nintendo y resultó ser un fracaso comercial por múltiples causas, incluyendo un elevado precio de lanzamiento y un catálogo de juegos pequeño.

Ahora ya con los antecedentes repasados, destacamos las declaraciones del máximo responsable de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, quien ha asegurado en unas declaraciones que Kinect no se convertirá en la nueva 32X, ya que cuentan con un proyecto a largo plazo que están implementando en la plataforma, como ya lo hicieran con Xbox Live Arcade, por lo que “no será otra 32X”.

"Algo que nos planteamos cuando empezamos a trabajar en Kinect, es que disponíamos de un parque de 40 millones de Xbox 360 en la calle, y tenemos una fuente de inversión en estos consumidores. Ellos son nuestros compañeros en este viaje, y no queríamos que tuvieran que comprar una nueva Xbox para usar Kinect".

Sega 32x - Promo TV


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