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Uno de los guionistas de la plantilla de Remedy, ha afirmado con respecto a las exclusividades que presentan tanto Heavy Rain para PlayStation 3, como Alan Wake para Xbox 360 que “este tipo de comparaciones no están motivadas por el tipo de juego en sí, vienen porque nosotros hemos desarrollado un título exclusivo. La verdad es que siento un cierto grado de presión, porque a menudo parece que haya ciertas expectativas hacia nuestro juego que no tienen nada que ver con lo que nosotros estamos haciendo realmente. Es decir, ambos juegos son totalmente distintos, la mecánica jugable es diferente, el ritmo es diferente, la narración es diferente, la premisa también. Creo que nadie se molestaría en hacer esta comparación en serio si fuésemos un título multiplataforma”.

Así mismo el escritor no explicó su posición con respecto al juego de Quantic Dream alegando que: “Me encantó Heavy Rain, creo que es una gran experiencia y creo que cualquiera que no lo haya jugado debería hacerlo”.
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