DICE continua ampliando datos sobre las restricciones que sufrirán las versiones de consola de Battlefield 3 con respecto a su edición en PC, ya que además de contar con un menor poderío grafico a 30 frames por segundo, mapas más pequeños con menos jugadores en los modos multijugador, el juego no llegará a 720p en PlayStation 3 y Xbox 360, teniendo que implementar unas barras de ocho pixeles en la parte inferior y superior de la pantalla, aunque según afirman serán “Tan pequeñitas, que a menudo serán invisibles por el sobrebarrido de las pantallas”.
Johan Andersson, ingeniero de DICE y responsable del motor gráfico Frostbyte 2.0, ha asegurado en la cuenta de Twitter de la desarrolladora que: “Escalar Battlefield 3 hubiera destrozado la imagen.” Lo que significa que el juego se ejecutará a una resolución de 1280×704 pixeles, 16 líneas por debajo de lo marcado como 720p. Andersson afirma que la medida permite garantizar una buena imagen y ahorrar memoria.
Battlefield 3 - Fault Line 12 Minute Gameplay