Warner Bros. Interactive Entertainment presenta un nuevo video sobre el desarrollo de F.E.A.R. 3, esta vez mostrando como los desarrolladores de Day 1 Studios utilizaron la tecnología de captura del movimiento para hacer los movimientos de los personajes del juego lo más reales posibles.
El responsable de animación, Andy Konieczny, explica como la información del movimiento es capturada a través de múltiples cámaras y unos trajes llenos de sensores para trasladar esos movimientos a los personajes de F.E.A.R. 3. Los actores de movimiento, Scott Sumerak y Lawrence Kern también ofrecen su punto de vista sobre cómo se preparan para meterse en los diversos personajes que interpretan en el videojuego.
F.E.A.R. 3 - Captura de Movimientos