• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Tony Hawk's Pro Skater 3+4

La remasterización unifica dos entregas míticas con gráficos renovados

Death Stranding 2: On the Beach

Kojima obliga a replantearse las posibilidades del videojuego como medio de expresión  

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch 2 Edition

Más rápido, más bonito y con nuevas funciones

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

Alex Kipman, ejecutivo de Microsoft, ha reiterado en una reciente entrevista que Milo estaba concebido únicamente como una demo técnica destinada a la presentación del producto, insistiendo que la tecnología en la que se basa ha evolucionado y se ha trasladado a Kinectimals. "¿Se ha marchado Milo de verdad? Sinceramente, nunca fue un producto" explicaba el ejecutivo en GamesIndustry.

En cuanto a Milo, Kipman comenta que "era un Sandbox que nos permitía personalizar cómo queríamos que fuera la experiencia, y lo que veías es una transformación de la experiencia a un nivel de conexión emocional único".


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2