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Parece que la potencia de PlayStation 3 no es suficiente para soportar el aluvión de nuevas ideas para Gran Turismo 5. Por lo menos así lo afirma el máximo responsable de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, quien afirma que la domestica de Sony se ha quedado algo pequeña en relación a la totalidad de conceptos que había para el simulador de velocidad.

El máximo responsable de la desarrolladora ha aclarado en la británica Esquire que “El software tiene que ser creado en relación directa a la restricción del hardware. Con cada nueva PlayStation el recipiente se ha hecho más grande, pero aún es insuficiente. […] Gran Turismo 5 es tan limpio y bonito como ha sido posible dentro de los límites del espacio que nos ofrecen, por supuesto hay mucho más que queremos incluir”.

  Gran Turismo 5 - Ingame Madrid  


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