Plataforma: Off Topic
Como si de un producto engañoso de la teletienda se tratase, las desarrolladoras y editoras de videojuegos han estado jugando con la indefinición de los resultados obtenidos en las diversas pruebas, que a buen seguro habrán realizado para sus respectivos entrenadores mentales y ocultar que los juegos que prometían espabilar nuestro aletargado cerebro no son más que un entrenador para ampliar destrezas concretas.
Un estudio del Consejo de Investigación Médica sobre el Conocimiento y el Cerebro de la Universidad de Cambridge señala que lejos de lo que nos han intentado hacer creer, la principal función de estos videojuegos es entretener, pero que no permiten aumentar el cociente intelectual. El estudio que ha sido realizado por un grupo de 11.430 personas de 18 a 60 años, y que ha sido publicado la prestigiosa revista científica Nature, señala que estos "No te van a hacer más listo."
La metodología utilizada para el estudio señala que los voluntarios fueron separados en tres grupos, dos usaron estos videojuegos durante al menos dos sesiones de 10 minutos tres veces por semana, mientras que el tercer grupo realizó ejercicios de cultura general. Finalmente no se observaron mejorías sustanciales en las diversas pruebas para medir la inteligencia de los voluntarios, tan solo se apreciaron pequeñas mejoras en las cuestiones relacionadas específicamente con tareas incluidas en el videojuego.
Plataforma: Industria
El primer dia del mes de abril se celebra el April's Fools Day, que supone para los anglosajones lo mismo que para nosotros el dia de los santos inocentes, y como en nuestro país, la prensa especializada publica una gran cantidad de noticias falsas y bromas disfrazadas de anuncio oficial.
Una de las primeras en publicarse fue una información de 2K Games, que anunciaba que Civilization V contaría con un modo de lucha uno contra uno al estilo Street Fighter. SEGA no se quedo atrás y realizo dos de las bromas mas trabajadas que hemos encontrado, la primera anunciaba con video debut incluido, una versión 2D de estilo 8 Bits para Bayonetta y la segunda, también con su video, anunciaba el desarrollo de Virtua Fighter 5 Final Showdown, una nueva versión del juego. La división americana de SEGA también aportó su granito de arena con el anuncio del retorno de la saga Ecco the Dolphin, eso si, en esta nueva entrega los delfines estarían más armados que los personajes de Borderlands.
Bayonetta 2D - Broma
Plataforma: Industria
Ben Schachter, analista de Broadpoint AMTECH, afirma que las compañías editoras de juegos en Asia buscan adquirir empresas occidentales para ampliar su espectro de mercado. Las empresas editoras de juegos de Asia, particularmente en China, están bien capitalizadas y desean ampliar cuota de negocio en los Estados Unidos y Europa, dice Schachter. "En comparación con anteriores ciclos en la industria de los videojuegos, actualmente existen una gran cantidad de grupos que cotizan en las bolsas asiáticas, aunque las empresas mas grandes y las compradoras potenciales se concentran en China y Japón".
"Durante los últimos 10 años, los inversores occidentales han visto al menos ocho empresas asiáticas centradas en el juego online (principalmente en China), introducirse por primera vez en las bolsas de EE.UU. El producto de calidad que ofrecen estas compañías, junto con los sólidos fundamentos de operatividad y los altos márgenes de beneficio que manejan, (algunos operadores de juegos en línea en china dan márgenes del 50-75%) han hecho posible la adquisición de empresas occidentales con grandes cantidades de efectivo neto. Estamos seguros que varias de estas empresas asiáticas están considerando la expansión o la inversión en los mercados occidentales, y por lo tanto representan compradores potenciales en Estados Unidos y Europa". Para finalizar, Schachter cree que THQ y Take-Two "representan la opción más probable para la adquisición por parte de las empresas asiáticas".
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Ubisoft ha anunciado durante la exposición de los resultados financieros del tercer trimestre del año fiscal, que la próxima entrega de Assassin's Creed trasladará a Ezio a la cuidad de Roma. El asesino viajará hasta la cuidad italiana para atacar directamente en el corazón de la Orden del Temple.
Aunque no se han desvelado muchos detalles referentes a esta nuevo capitulo, ni se conoce si la entrega será el tercero de la saga, o un Spin off, un representante de la compañía ha adelantado que el juego contará con un nuevo modo multijugador. El lanzamiento de esta nueva entrega se sitúa a comienzos del año próximo, aunque la compañía francesa no descarta el lanzamiento durante la campaña navideña de este 2010.
Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, explicó que: "Tenemos un nuevo Assassin's Creed que esperamos sea un producto de alta calidad que, además tendrá un nuevo componente multijugador”. En cuanto al estudio de desarrollo que esta trabajando en el nuevo proyecto, el máximo dirigente de la compañía anuncio que: "Es el mismo estudio, porque no es sólo un estudio para la creación del juego, sino una asociación de estudios que están trabajando juntos para hacer el juego realidad."
Deep Silver y el estudio de desarrollo Piranha Bytes han lanzado la segunda entrega de la Experiencia Risen a través del sitio web oficial.
SouthPeak Interactive anuncia que la beta europea multijugador para PC del shooter futurista Section 8, dará comienzo el próximo 10 de Agosto, con lo que los interesados en unirse al Octavo Regimiento de Infantería Acorazada pueden suscribirse para arrasar en enormes partidas multijugador, que se libran en un campo de batalla a más de 4.500 metros de altura, con servidores dedicados.
Plataforma: Off Topic
Grandes noticias para todos los que odian las intromisiones egoístas de los productores de Hollywood en las propiedades relativas a los videojuegos, y es que parece ser que la temida adaptación de Metal Gear Solid al cine se encuentra en punto muerto.
Michael De Luca, el encargado de las labores de producción de la película basada en las correrías de los personajes de Koyima ha explicado que "Las compañías de videojuegos son muy protectoras con sus propiedades intelectuales y hay ciertos puntos que requieren de cierta libertad para poder comercializar y distribuir una película de manera efectiva en un mercado global y, a veces conseguir estas dos cosas es realmente difícil. Y en el caso de Metal Gear Solid no se trata de que las partes no se mostraran amistosas, simplemente ha sido imposible que coincidan".
Las palabras de De Luca denotan que Konami no ha tragado con los “puntos que requieren cierta libertad”, algo lógico, ya que no hay nada que una película pueda añadir a nivel narrativo a Metal Gear Solid. De hecho para producir una versión cinematográfica de MGS se tiene que partir de la base que nadie lo puede hacer mejor que el propio Koyima.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Con el desarrollo de Peace Walker finalizado y tras pasar algunos meses sin informaciones relevantes de Metal Gear Solid: Rising, Koyima ha puesto a trabajar al Kojima Team en el juego que el mismo considera “un nuevo tipo de diseño de juego y un experimento para futuras aventuras."
Sean Eyestone, portavoz de los Podcast del Kojima Team ha anunciado que “De vez en cuando hacemos esto, y mientras un proyecto acaba otro da comienzo así que la gente importante tiene que reubicarse” […] “Peace Walker está terminando, así que Rising está comenzando y la gente debe cambiar”.
Koch Media España anuncia el acuerdo de distribución para España de parte del catálogo de producciones 2009 de la compañía Kalypso Media Group. Los primeros títulos que Koch Media España distribuirá en nuestro país, bajo los términos de este acuerdo serán Tropico 3, tercera entrega de la franquicia que regresa con todo su ingenio para situar a los jugadores como Presidentes de una maravillosa isla caribeña en un juego de estrategia y simulación que será editado en Xbox 360 y PC, y Dawn of Magic 2, esperada secuela del juego de rol de acción para PC que continúa en una segunda parte con más de un centenar de hechizos, un sistema de combate dinámico con combos y docenas de personajes y monstruos creados desde cero.
Plataforma: PC
Tras unos meses sin saber nada del desarrollo de la tercera entrega de la saga Disciples, Kalypso Media ha anunciado hoy que se encargarán de la distribución en Europa de Disciples III: Renaissance. Todavía no se ha especificado fecha de lanzamiento para el juego, en el que tomaremos el papel del Lord de una de las razas de Nevendaar en su lucha por instaurar el reinado de su respectivo Dios en las Tierras Sagradas.
Disciples 3:Renaissance - E3 2009