Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Koch Media nos informa del lanzamiento de un nuevo contenido descargable gratuito para Just Cause 2: El Monster Truck, un vehículo con más de 4,5 toneladas de peso, un potente motor de gasolina y unos eficientes amortiguadores hidráulicos, que te permitirá realizar recorridos inolvidables por toda la isla. Este vehículo arrasará con todo lo que se ponga a su paso reduciéndolo todo a escombros. El vehículo está equipado con un espectacular lanza granadas en su parte posterior que añade una mayor capacidad de destrucción.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Square Enix anuncia dos nuevos paquetes de contenidos descargables para Just Cause 2, que estarán disponibles esta primavera. El paquete aéreo del Mercado Negro, y el paquete boom del Mercado Negro, cada uno con objetos de la agencia para causar el máximo caos en la isla de Panau. Los paquetes estarán disponibles por 1,99€ en PlayStation Store y en Steam, y por 160 puntos Microsoft en el bazar Xbox Live.
El paquete aéreo del Mercado Negro que estará disponible desde el 29 de abril, incluye: Caza Dragon Fly F-33 con mini ametralladoras cuádruples y lanzamisiles duales, propulsores duales para el paracaídas que permiten impulsar a Rico hacia delante para estar más tiempo en el aire mientras el paracaídas está abierto y lanzamisiles multi-objetivo que permiten fijar hasta cuatro blancos y desatar una andanada de misiles buscadores.
Posteriormente, el 25 de mayo, se lanzará el paquete boom del Mercado Negro, muy apropiado para agentes preocupados por los daños colaterales. Incluye 3 prototipos de armas experimentales: lanzamisiles cuádruple, lanzagranadas de fragmentación y un arma de aire propulsado.
Just Cause 2 - Lanzamiento
Plataforma: PC
Si el estreno del nuevo sistema antipiratería de Ubisoft para sus juegos en PC fue un desastre, ya que los usuarios que adquirieron tanto Assassin's Creed II como Silent Hunter 5, no pudieron disfrutar de los juegos debido a la exigencia de estar permanentemente conectados a Internet para poder jugar y a la caída de los servidores habilitados para el efecto, ahora es The Settlers 7 quien presenta problemas.
Un gran número de usuarios australianos están reportando problemas a la hora de acceder al juego. Estos usuarios informan que cuando intentan comenzar una sesión con el juego, la pantalla muestra un mensaje que dice: “Server Not Avaliable”. Desde Ubisoft han reconocido el fallo y han informado que están trabajando para que los usuarios que adquirieron el juego legalmente puedan disfrutarlo lo antes posible.
The Settlers 7 – Tráiler debut
JoWooD nos remite una nota de prensa en la que anuncia el retraso de Arcania - A Gothic Tale para el año 2010. El retraso se produce para que Spellbound disponga de más tiempo para el desarrollo del título y poder dotarle de una mayor calidad.
El responsable de la comunidad Infinity Ward, Robert Bowling, ha realizado unas interesantes declaraciones en la que destaca que durante el desarrollo de Modern Warfare 2 han primado las opiniones de la desarrolladora por encima de las de Activision, llegando a afirmar que la distribuidora no vio el juego hasta que el titulo estaba inmerso en pleno proceso de desarrollo.
Parece que los lanzamientos de títulos por episodios están cobrando fuerza, ya que hoy mismo Blade Interactive ha anunciado que Hydrophobia, un prometedor titulo de acción en tercera persona presentado hace más de dos años, llegara en tres episodios de aproximadamente cinco horas de duración a lo largo de un año. Los episodios se podrán adquirir desde las plataformas digitales de PlayStation 3, Xbox 360 y las habituales para PC. En el juego encontramos una aventura donde la protagonista que sufre de Hidrofobia se ve envuelta en un cumulo de circunstancias en las que tendra que utilizar el agua para resolver diversos desafíos.
La vieja polémica Hot Coffee de Grand Theft Auto: San Andreas, en la que Rockstar incluyo el contenido sexual y no advirtió a las entidades de calificación por edades de la existencia de este contenido, le va costara a Take Two 20 millones de dólares, ya que la compañía ha llegado a un acuerdo con las autoridades judiciales norteamericanas. En este acuerdo, la editora norteamericana se compromete también a cambiar su política y sus prácticas para que no se repitan este tipo de hechos.
Plataforma: Playstation 3/Xbox 360/PC/Wii/PSP/DS/PS2
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC/Wii/DS/PSP
Plataforma: Industria
Randy Pitchford, máximo dirigente de Gearbox ha explicado que la empresa rechazó la oportunidad de hacer un juego basado en el clásico de ciencia ficción “Blade Runner”, porque el proceso completo para desarrollar y editar el juego sobrepasaba los 25 millones de dólares y no les pareció una inversión rentable económicamente.
"Tuvimos la oportunidad de hacernos con esa IP, pero el proyecto no llegó mas allá, ya que hicimos cálculos, y la inversión necesaria alcanzaba los 25 millones de dólares, a los cuales hay que añadir 10 o 15 millones en riesgos dentro del proceso de publicación a los que hay que sumar otros 10 o 15 millones en marketing. Sinceramente, veíamos muy difícil recuperar esa inversión".