Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Siete de los diez miembros que abandonaron de forma progresiva desde principios del pasado marzo Infinity Ward, se han unido a la recién fundada Respawn Entertainment. La lista de los ex empleados que ahora trabajan para Respawn Entertainment son el diseñador jefe Mackey McCandlish, programador Jon Shiring, ingeniero de software Rayme Vinson, Jefe de animación, Marcos Grisby, responsable de arte Chris Cherubini, Jefe de animación Juan Pablo Messerly, y el diseñador Todd Alderman.
Respawn creada por los fundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella a principios de este mes, ha cerrado un contrato en exclusividad mundial y un acuerdo de distribución con los principales rivales de Activision, Electronic Arts, a través del programa EA Partners, conservando el control total sobre la propiedad intelectual de todo lo que desarrollen.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Los desarrolladores de Infinity Ward, creadores del taquillero Modern Warfare 2, han demandado a Activision por incumplimiento de contrato, entre otras cosas, por no pagarles los bonos por beneficios al llegar su vencimiento. Los demandantes que se hacen llamar Los empleados del Grupo Infinity Ward (IWEG), compuesto por una parte significativo de los miembros del equipo creativo, reclaman que Activision les debe aproximadamente de 75$ a 125$ millones de dólares.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Rick Remender, guionista de Bulletstorm, ha relatado a la publicación norteamericana GameInformer sus impresiones y sensaciones en relación con el trabajo que ha desarrollado en la creación del guion de Bulletstorm. El guionista se siente emocionado de haber trabajado estrechamente con los creadores del juego desde la concepción de su trama argumental, alegando que Bulletstorm es como “el equivalente a la película de ciencia ficción de nuestros sueños”.
“Me desplace hasta Varsovia durante una semana, y dejamos cerrada la historia”, explicó Remender. “Pusimos lo que traíamos en común y todo el mundo tenía grandes ideas. Finalmente hemos escrito lo que sería el equivalente a la película de ciencia ficción de nuestros sueños, lo que también se traduce en un videojuego rompedor”. Remender continua exponiendo que “Está resultando ser una gran producción, han invertido en jugabilidad, en un la creación de una historia de una forma que no estoy acostumbrado a ver muy a menudo.” “Trabajar de este modo ha conseguido consolidar los mejores juegos de los últimos años […] todo el proceso ha sido un sueño”.
En relación al juego, destacar en primer lugar que llegará entre enero y marzo de 2011 a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, que estará ambientado en el siglo veintiséis y que encarnaremos a Grayson Hunt, un miembro de un grupo de operaciones especiales denominado Dead Echo, que tiene como objetivo acabar con un genocida. Tras conocer las condiciones reales del encargo y la verdadera personalidad de su objetivo, Hunt se niega a terminar con la vida del genocida, por lo que es exiliado a un planeta lejano al que su antiguo jefe se desplazará para vengarse.
Parece que finalmente la polémica y arriesgada escena del aeropuerto ruso de Call of Duty: Modern Warfare 2 le va ha pasar factura a Activision, ya que el gobierno ruso ha decidido retirar de las tiendas todas las copias del juego.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Disney Interactive Studios ha lanzado un nuevo video de Split/Second, el próximo proyecto de Black Rock, creadores de Pure. Split/Second es un alocado juego de carreras orientado a la acción, aunque comparte el mismo objetivo que todos los títulos del género, llegar a la meta. El nuevo video nos muestra a través de uno de los circuitos del juego, Downtown, el impactante ritmo que tendrán las carreras, las cuales podremos disfrutar el próximo 21 de mayo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC/Wii/DS/PSP
Tras el cierre este verano de los estudios GRIN, un grupo de ex empleados del estudio interno que desarrolló Bionic Commando Rearmed, el juego de la franquicia destinado a la distribución digital han fundado un nuevo estudio denominado Might and Delight, con sede en Estocolmo.
Aunque de momento no se han desvelado los planes o proyectos inmediatos de la nueva desarrolladora, los componentes del equipo han desvelado que se encuentran trabajando en un nuevo juego de estética Retro, afirmando que "no es un secreto que nos encanta lo retro. Nuestra ambición es seguir con lo que empezamos con Rearmed. Juegos pequeños, frescos, con fuerte sabor clásico" por lo que el objetivo principal es "crear juegos con esa simplicidad, añadiéndole un toque de frescura y accesibilidad".
Paul W. S. Anderson, director de la primera entrega de Resident Evil (2002) y responsable de cintas como Mortal Kombat (1995) y Alien vs. Predator (2004), que actualmente también se encuentra al cargo de Resident Evil: Afterlife, cuarta entrega cinematográfica de la saga, ha mostrado su interés por dirigir una película inspirada en el universo Metal Gear en un proyecto para Columbia Pictures, aunque se queda en eso, en el interés del director en realizar la película, ya que no hay ningún proyecto ni conversaciones entre Koyima Productions y Columbia Pictures, que dicho sea de paso tampoco ha mostrado interés publico en la producción, ya que todavía tienen que decidir que hacen con la realización de la adaptación de Castlevania que se encuentra parada.
Si hace un par de días se anunciaba que el primer contenido descargable de Modern Warfare 2, que se confirmó por parte de Activision durante el pasado E3 y que incluira dos packs mapas, se lanzará durante la primavera del próximo año, ahora desde infinity Ward niegan que estén desarrollando dichos contenidos.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
El mercado del ocio interactivo tiene una de sus mayores fuentes de ingresos en los simuladores deportivos, que temporada tras temporada van poblando las estanterías de las tiendas especializadas con juegos de futbol, basket, golf, hockey o ciclismo, entre una cantidad enorme de títulos que tienen su adaptación domestica para disfrute de los seguidores de las disciplinas que simulan, pero el caso que nos ocupa es extraño de base, ya que deportes minoritarios en Europa como el cricket, el rugby o el hockey sobre hielo cuentan con sus fieles y puntuales adaptaciones, todo lo contrario que el balonmano, una disciplina deportiva que cuenta con una numerosa y fiel legión de seguidores. Pues bien, el estudio alemán Neutron Games esta dispuesto a solucionar esta paradoja, ya que ha anunciado el desarrollo de Handball Challenge, un juego de balonmano destinado a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Aunque no se ha confirmado si el simulador contará con licencias oficiales de equipos o selecciones, se ha anunciado que dispondrá de campeonatos y ligas. El juego esta previsto que llegue a las tiendas el año próximo, mientras tanto para abrir boca os dejamos con el tráiler debut.
La integración de Eidos en la estructura del gigante japonés Square Enix ha finalizado con el cambio en la denominación de sus servicios que pasaran a llevar la etiqueta de Square Enix Europe.