Como cualquier sequidor de la bruja más sexy de la industria del videojuego sabe, todas las copias de ‘Bayonetta 2’ incluirán de modo gratuito las primeras aventuras de la voluptuosa bruja Umbra; sin embargo, hasta ahora no se conocían los detalles sobre el formato de la entrega original. Tras multitud de rumores y especulaciones, Nintendo finalmente ha anunciado que aquellos jugadores que adquieran la versión física de la secuela también recibirán el primer ‘Bayonetta’ en el mismo formato, es decir, la caja del juego incluirá un disco para cada entrega; mientras que los usuarios que opten por descargarlo en formato digital desde la eShop, también obtendrán el juego adicional en el mismo formato.
Entre las novedades destacadas por Konami de ‘Pro Evolution Soccer 2015’ la semana pasada en Manchester, se encuentra la reinvención de la Master League, ahora bautizada como ‘MyTeam’, la cual permitirá al usuario crear su equipo desde cero comprando y vendiendo jugadores, bien por la vía tradicional o mediante la inversión de dinero real, es decir, las temidas microtransacciones. El anuncio de la modalidad de pago está generando bastante desconfianza entre los jugadores, de manera que James Cox, líder del estudio en Windsor, se ha visto obligado a explicar que la opción únicamente está planteada para ahorrar tiempo en el caso que un jugador requiera la participación en su equipo de un futbolista específico y carezca del tiempo necesario para acumular los Game Points requeridos para su compra.
El periódico alemán Handelsblatt afirmaba el pasado viernes que Koch Media se había puesto a la venta con la ayuda del banco de inversiones UBS, para que éste la ayudara a buscar un comprador. Sin embargo la empresa asegura mediante su cuenta de Twittter, que la información es falsa. “Estamos felices de asegurar que Koch Media tiene una buena financiación, es redituable y cuenta con un modelo de negocio estable en la industria del entretenimiento. Es comprensible que compañías independientes como la nuestra atraigan interés. De hecho, nosotros mismos siempre estamos buscando oportunidades de adquisición en el campo de la edición y distribución para acelerar nuestro crecimiento, pero no estamos en venta.", señala el mensaje difundido por Koch Media.
Sony nos informa que los seguidores de PlayStation ya pueden disfrutar de los nuevos contenidos de PlayStation Store incluidos en la actualización semanal. Entre los nuevos contenidos para PlayStation 4 destaca ‘Guacamelee! Super Turbo Championship Edition’ con nuevos niveles, mejoras y jefes, por un importe de 13,99€. Para PlayStation 3 aterriza ‘Atelier Rorona Plus with Bonus’, el clásico RPG japonés que ya se puede comprar por 49,99€. Para PlayStation Vita encontramos el título de Ubisoft, ‘Child of Light Complete Edition’ disponible por 24,99 €. Los fans del motociclismo podrán acceder a ‘MotoGP 14’, y por último, aquellos que opten por los videojuegos clásicos de plataformas, esta semana se lanza ‘The Ratchet & Clank Trilogy’ a un precio de 24,99€.
Electronic Arts y PopCap Games anuncian que ‘Plants vs. Zombies Garden Warfare’ ya está disponible para PC como contenido digital en Origin. Desde su lanzamiento para Xbox One y Xbox 360, el shooter multijugador ha atraído la atención de los fans al ofrecerles el control de los personajes de la popular franquicia combinado con su particular sentido del humor y muchas dosis de acción. Esta entrega para ordenadores, incluye un nuevo mapa cooperativo multijugador ‘Jewel Junction’, además de todo el contenido extra incluido en los dos DLCs: ‘Variety Garden Pack’ y ‘Zomboss Down’, un pack ambientado en el Salvaje Oeste y que incluye ocho nuevos personajes, más de 200 ítems de personalización y el mapa ‘Cañón Cactus’.
Deep Silver ha estrenado un nuevo tráiler de ‘Sacred 3’ sobre el aspecto competitivo del juego. Mientras nuestros héroes luchan unidos contra el demonio que asedia Arcadia, los cuatro también tienen sus propias aspiraciones: Superar a sus camaradas para convertirse en el héroe indiscutible de Ancaria.
Activision y Platinum Games han anunciado el desarrollo de ‘La Leyenda de Korra’ una adaptación de la franquicia de animación estadounidense creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko que surgió como una serie derivada de ‘Avatar: La leyenda de Aang’. El título saldrá en formato descargable antes de que finalice el año en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, y PC. Por el momento no se han ofrecido detalles sobre su vertiente jugable, aunque el anuncio del desarrollo se acompaña de un concurso para escoger la portada oficial del título.
Al parecer la colaboración surgida a raíz del desarrollo de ‘Bayonetta 2’ entre Platinum Games y Nintendo están resultando beneficioso para ambas partes, tanto que el director del juego, Yusuke Hashimoto, afirma que les gustaría trabajar de nuevo con la factoria nipona para continuar la saga de la bruja. “Creo que es importante que la creatividad fluya y Nintendo nos ha dado libertad para crear lo que originalmente visualizamos para Bayonetta 2.”, afirma el director. “Fuimos capaces de concentrar mucha comunicación entre Platinum Games y Nintendo, y ellos nos brindaron retroalimentación objetiva: ‘Quizás esto es mucho’, o ‘quizá deberían intentar esto otro’. Creo que su ayuda ha sido muy buena y nos ayudó a llevar Bayonetta 2 a niveles de calidad más altos.”
‘Afro Samurai 2’, la secuela del juego de acción de 2009 presentado como una adaptación libre del manga y la serie de anime ‘Afro Samurai’, está siendo desarrollado por Redacted Studios bajo el subtítulo: ‘Revenge of the Bear’. El estudio tiene un equipo de 17 desarrolladores trabajando en el título. El productor, David Robinson, aseguró que la historia será independiente del manga en el que se basa y se centrará en Kuma, un espadachín que emplea una máscara cibernética en forma de oso de peluche para ocultar su identidad. Asimismo se ha confirmado ‘Afro Samurai 2: Revenge of the Bear’ incluirá además de la pertinente campaña, un modo cooperativo donde se podrá jugar con personajes que no aparecieron en la primera entrega.
Tomonobu Itagaki, líder de Valhalla Game Studios, el estudio de desarrollo compuesto por antiguos empleados de Team Ninja, ha matizado algunos aspectos relativos al lanzamiento exclusivo para Nintendo Wii U de ‘Devil's Third’. Según explica a Polygon: "que un juego tan violento como este se lance en un plataforma de Nintendo ha sorprendido mucho, pero la realidad es que ofrecer este tipo de juegos pone las cosas más interesantes para una compañía como Nintendo.”, comenta el director de la desarrolladora. "Nintendo nos ha dado todo su apoyo, y cuando comprobé el nivel de compromiso que habían adquirido con nuestro juego, vi claro que tenía que seguir. Hay diferencias culturales en la forma en la que trabajo y el modo que trabaja Nintendo en la creación de videojuegos. Hemos peleado mucho, y ambas partes han valorado los diferentes modos de trabajar. Hemos aprendido mucho”, finaliza Itagaki.