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El máximo responsable de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha comentado algunos detalles sobre el trabajo que está realizando la desarrolladora alemana Crytek, el uso y las posibilidades que les ha brindado Kinect durante el proceso de desarrollo de Ryse, además de confirmar que Microsoft trató de hacerse con producciones del estudio.

“Se trata de calidad. Y la relación con Crytek es un ejemplo perfecto. La primera vez que nos reunimos con el director general de Crytek, Cevat Yerli y su equipo fue hace siete u ocho años y comenzamos a hablar sobre lo que para ellos significaba convertirse en un estudio propietario. “Y fue un proceso tipo ‘¿qué es lo que quieren hacer ustedes? ¿Qué es exclusivo para nosotros’?” […] “Luego sugirieron Ryse y ahora se han enamorado con Kinect, es el matrimonio perfecto para nosotros,” afirmaba Spencer.

Ryse - E3 2011 Microsoft Conference


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