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Cuando se anunció la versión para consola de ‘DayZ’ durante la conferencia de Sony en la gamescom 2014, Dean Hall, su creador, rápidamente se apresuró a aclarar que el anuncio no implicaba ningún convenio de exclusividad con la marca japonesa. Ahora en la celebración de la londinense EGX, ha vuelto a enfatizar en este punto comentando algunos detalles sobre la adaptación y el proceso de lanzamiento. "DayZ definitivamente será multiplataforma.", afirma Hall “la intención del estudio Bohemia Interactive es firme, pero anunciaremos el resto de plataformas cuando llegue el momento.", explicó, dando a entender que la primera plataforma en acoger el formato apocalíptico de mundo abierto será PlayStation 4.

Un elemento que parece traer de cabeza al equipo de desarrollo es la disposición del interfaz, ya que el título fue concebido originalmente para PC y esperan trasladar los controles con una simplificación importante. "PC perdió con Skyrim.", explica Hall. "Porque el interfaz de usuario tuvo que diluirse. Es un buen ejemplo de algo que definitivamente no queremos que pase." La adaptación de ‘DayZ’ todavía no dispone de calendario de lanzamiento, y el juego para PC, que se encuentra disponible desde el pasado año, continúa sin completarse, algo que también afecta directamente a la elaboración de las versiones para consola.

DayZ - Welcome to DayZ


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