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Aunque desde DICE, la desarrolladora responsable de la franquicia Battlefield, han repetido hasta la saciedad que las diferencias entre las versiones para consola y PC son mínimas, Patrick Bach, productor ejecutivo de la tercera entrega numerad de la serie, ha explicado estas que estas ligeras diferencias están orientadas mantener la calidad por encima del tamaño: “La mayor diferencia entre la versión de PC y la de consola es que tenemos 64 jugadores en PC y 24 en consola. El resto es prácticamente igual: utilizamos el mismo motor, la misma tecnología, el mismo sistema de animación y el mismo sistema de iluminación” explicó Bach.

Además, el productor ha comentado que el tamaño será inferior en consolas, tanto en mapas como en número de jugadores. “Disminuir la escala también nos permite mantener los vehículos,” confirmando la presencia de jets. “Cuando decimos que -los mapas- son más pequeños, no significa que los cortamos a la mitad, pero sí tratamos de compactarlos ligeramente para optimizar la acción. La misma calidad de juego es  muy, muy difícil de mantener todo se compromete y ¿dónde cortamos?" concluyó el productor.

Battlefield 3 - Paris Multiplayer Trailer


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