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La fórmula del éxito comercial que desemboca en una trilogía pasa obligatoriamente por tres condiciones de peso, la primera es la concepción del proyecto, que debe ser tratado desde el minuto uno como una trilogía para dar sentido al conjunto, la segunda pasa por la recaudación de la entrega original y la tercera y más importante es la demanda del público.

Eso deben pensar en Visceral Games, ya que durante la pasada Gamescom Steve Papoutsis, el productor ejecutivo de Dead Space, ha expresado los deseos del estudio de desarrollar la tercera entrega de la franquicia, eso sí, todo pasa por que “la gente lo quiera”, ya que se corre el peligro de “saturar” a los seguidores de las terroríficas aventuras espaciales de Isaac Clark.

En definitiva lo que Papoutsis quiere decir es que si Dead Space 2 no vende bien los ejecutivos de Electronic Arts no estarán satisfechos con la franquicia y la castigarán. En caso de obtener buenas cifras el juego tardará en llegar, incluso se apunta que se podría lanzar un Spin off entre la segunda y tercera entrega.

Dead Space 2 – Salto al vacio


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