La diferencia entre las dos posibles versiones de PS6 no debería lastrar el rendimiento de los juegos

Escrito por  Carlos de Ayala Jueves, 07 Mayo 2026 Noticias
Valora este artículo
(1 Voto)
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

La arquitectura planteada por Sony permitiría compartir catálogo sin dividir el desarrollo entre dos máquinas muy distintas.

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más