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Para Ubisoft las nuevas experiencias de juego que ofrecen Kinect y PS Move no llegan hasta los combates aéreos. Por lo menos así lo afirma en CVG el responsable del guión de Tom Clancy´s H.A.W.X. 2, Edward Douglas, quien alega que: “Mi opinión personal es que los botones son necesarios para controlar un avión. ¿Tiene sentido alejarte tanto de ese tipo de autenticidad?”

Tom Clancy´s H.A.W.X. 2, es el segundo título de la franquicia de combates aéreos en la que formaremos parte del ultra-secreto H.A.W.X.2, el escuadrón de élite aérea, que en esta ocasión nos pondrá en la piel de tres pilotos distintos, uno inglés, un ruso y un norteamericano en un conflicto en Oriente Medio. El juego está siendo desarrollado por Ubisoft Bucharest para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.

Tom Clancy´s H.A.W.X. 2 – Tráiler debut


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