Star Fox Zero funciona a 60 imágenes por segundo en ambas pantallas

Escrito por  Redacción Sábado, 03 Octubre 2015 Noticias
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‘Star Fox Zero' para Wii U recientemente retrasaba su fecha de lanzamiento para pulir algunos elementos del videojuego. Sin embargo, Yusuke Hashimoto, director del título junto al equipo de Shigeru Miyamoto, ha confirmado que el juego actualmente funciona a 60 imágenes por segundo tanto en la televisión como en la pantalla del GamePad. "La experiencia de las dos pantallas no puedes encontrarla en ningún sitio", explica Hashimoto. "Cuando hicimos Bayonetta 2 utilizamos la pantalla como panel táctil. Con Star Fox, Miyamoto tuvo la idea de crear un videojuego de acción que utilizara ambas pantallas, entonces dijimos: vale, ¿cómo combinamos esto con Star Fox? Utilizando las dos pantallas para hacer las cosas interesantes".

De esta manera, Hashimoto confirma una tasa de imágenes por segundo de 60. No obstante, el co-director explica que la desarrolladora se enfrenta a nuevos retos ligados a la complejidad del título. "Hemos conseguido que ambas pantallas funcionen a 60 fps, algo importante para mucha gente. Pero creo que el uso de dos pantallas es un hito en los videojuegos. No es algo que hayamos hecho anteriormente en Platinum, y no es algo que se haya hecho antes en la industria. Así que nos enfrentamos a muchos retos."

Hashimoto explica que el mayor reto de la compañía a la hora de crear 'Star Fox Zero' es asegurar que el jugador sienta el uso de las dos pantallas como natural, interesante y, sobre todo, divertido. "Hemos estado trabajando con juegos de acción mucho tiempo. Entendemos cómo juegan los jugadores a un título de acción, cómo responden ante un juego de acción, cómo se mueven, qué hacen en algunas situaciones. Lo que estamos haciendo aquí es una nueva experiencia de aprendizaje para nosotros, y resulta divertido". 'Star Fox Zero' tiene previsto su lanzamiento en 2016 en exclusiva para Wii U, aunque por el momento no tiene una fecha de lanzamiento concreta.

Star Fox Zero - Tráiler E3 2015

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