La música como voz de un videojuego en el nuevo video de Unravel

Escrito por  Redacción Miércoles, 27 Enero 2016 Noticias
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Martin Sahlin, director creativo de ‘Unravel’, nos cuenta en este vídeo cómo se utiliza la música para establecer una atmósfera apropiada en el videojuego, ya que al no contar con diálogos, la narrativa se desarrolla a través de las emociones que transmite la banda sonora. La historia está contada sin ninguna palabra y Yarny es un hilo rojo. El Director Creativo en Coldwood afirma que “la idea de Unravel fue creada desde un lugar muy personal. No empezamos diciendo que íbamos a hacer un juego de rompecabezas de plataformas. Empezamos más pensando en nuestras vidas y en las cosas que tienen un significado para nosotros. Queríamos que el videojuego tuviera un corazón y que la jugabilidad siempre representara eso”.

El juego presenta a Yarny, un personaje minúsculo hecho a partir de una sola hebra de hilo que se embarca en un viaje a través del norte de Escandinavia. Usando la pequeña hebra de Yarny los jugadores atravesarán los obstáculos de la naturaleza en este rompecabezas de plataformas basado en la física. Estará disponible para descarga digital el 9 de febrero en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Unravel - la música como la voz del juego

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