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A pesar de que Capcom anuncio recientemente que no volverá a encargar una nueva IP a un estudio occidental, el trabajo realizado por el estudio canadiense Blue Castle Games, responsables del desarrollo de DeadRising 2, parece haber devuelto a Capcom la intención de trabajar más estrechamente con estudios fuera de las fronteras japonesas tras los batacazos sufridos con Bionic Commando, de la desaparecida GRIN, y Dark Void de Airtight Studio.

"Con DeadRising 2 queríamos tener en pantalla una gran cantidad de zombis, pero la tecnología actual no nos lo permite. Otro de los objetivos era realizar un videojuego que el público occidental apreciara de verdad. Por lo que buscamos otras opciones alejadas del estudios japoneses” Explica el productor Shin Ohara, quien continua comentando que: "En Blue Castle estudiaron y comprendieron profundamente el concepto y el significado de DeadRising".

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