Durante la conferencia de prensa de Microsoft en la Gamescom, la parte centrada en 'Rise of the Tomb Raider', el segundo capítulo de la reinterpretación de la serie, se desvelaron más habilidades de Lara Croft para hacer frente a sus enemigos, esta vez utilizando el sigilo como arma. En la demostración, se vio como el personaje utiliza flechas y cuchillos para evitar confrontaciones directas, lo que destapó la posibilidad de completar el videojuego sin eliminar a ningún enemigo. A pesar de que este último extremo no está confirmado, existen algunos tramos del título con tiroteos inevitables aunque la desarrolladora ha lanzado un nuevo video basado en el mismo nivel visto en la Gamescom, que contempla el sigilo como opción de juego principal.
Los seguidores de la franquicia 'Halo' esperaban que en el próximo título de la serie se desvelase finalmente el rostro de su protagonista: el Jefe Maestro. Algo que no pasará. Ahora, el director creativo de 'Halo 5: Guardians', ha comentado que el personaje se mantendrá durante todo el videojuego con el casco puesto, de modo que difícilmente su rostro será desvelado. "Realmente no sé si puedo hablar sobre esto", declara Tim Longo, director creativo de 'Halo 5: Guardians'. "El Jefe Maestro no se quita el casco [durante el juego]", confirma.
Activision y Bungie, la desarrolladora responsable de 'Destiny', ha revelado las recompensas VIP que estarán disponibles para un grupo selecto de jugadores durante el lanzamiento de la expansión del título de acción, 'El Rey de los Poseídos'. El estudio ha presentado a través de un video promocional el material que ofrecen estas nuevas recompensas, aportando una descripción a cada uno de los objetos que estarán disponibles en la promoción, como un emblema de jugador conmemorativo, un Colibrí y un shader de armadura, entre otros.
Square Enix ha anunciado que ‘Final Fantasy VII’, la séptima entrega de la serie de rol, ya se encuentra disponible para dispositivos iOS. Por primera vez una nueva generación de jugadores de móviles tendrá la oportunidad de disfrutar en cualquier lugar de la épica de este juego intemporal que vio la luz en 1997 para PlayStation y pronto se convirtió en el título que redefiniría el estándar de los juegos de rol. En su lanzamiento fue muy aplaudido por contar con una narración más natural, personajes convincentes y unas escenas cinemáticas muy avanzadas para su época. Desde entonces, el juego ha vendido más de 11 millones de copias en todo el mundo en distintas plataformas.
2K ha anunciado que ‘WWE SuperCard’, el juego de cartas coleccionables de la compañía, subirá las apuestas con un amplio contenido en su temporada 2. Con un roster más amplio de Superestrellas, Divas y Leyendas de la WWE, el debut de Superestrellas y Divas de NXT, mejoras en el torneo Rey del Ring, modo Exhibición actualizado con un nuevo espacio para tarjetas de Divas de la WWE y un aumento de las opciones de personalización, la segunda temporada del juego ya está disponible como actualización con descarga gratuita en la App Store para dispositivos iOS, incluyendo el iPhone, iPad y iPod touch, así como en Google Play Store y Amazon Appstore para dispositivos Android.
El exitoso juego de las recreativas llegará a la consola Wii U de Nintendo en primavera de 2016. Así es, ya que The Pokémon Company y Nintendo han anunciado el lanzamiento de ‘Pokkén Tournament’ para la sobremesa de Nintendo. El juego, que actualmente solo está disponible en Japón para recreativas tendrá su correspondiente versión para Wii U, cuyo lanzamiento está previsto para primavera de 2016.
Square Enix anuncia que la comunidad de ‘Final Fantasy XIV’ ya ha superado los 5 millones de cuentas registradas globalmente a través de Europa, Norte América, Japón y China, justo antes de cumplir dos años. “Estimulado por una vibrante comunidad de jugadores, así como por constantes actualizaciones de contenidos, ‘Final Fantasy XIV’ continúa su compromiso de transportar la experiencia única al mundo online” comentan desde la editora.