Anunciado por Electronic Arts durante el E3 09, MMA pretende contrarrestar el éxito de UFC 2009 y crear una franquicia al estilo FIFA o NBA LIVE basada en el escaso catalogo de títulos enmarcados en la vertiente más extrema de la lucha deportiva profesional.
2K Games ha desvelado la portada norteamericana del esperado Borderlands, el juego de acción que mezclará los estilos FPS y RPG y que tendrá muchas influencias de sagas como Diablo y Mad Max, con un mundo abierto, cargado de extrañas criaturas y un completísimo sistema de personalización de armas y personajes. Solo recordaros que Borderlands será lanzado en Europa y Australia el 23 de Octubre.
Activision ha desvelado la caratula oficial de Call Of Duty: Modern Warfare 2, que ya pudimos ver en el video donde se anunciaba la edición Prestige del juego de Infinity Ward. Solo recordaros que el lanzamiento será el 10 de Noviembre junto a Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized para Nintendo DS y el recién anunciado port de Call of Duty: Modern Warfare para Wii.
Microsoft acaba de remitirnos un comunicado, en el que desmiente categóricamente los rumores de los que todos los medios nos hemos hecho eco en estos últimos días, referentes a un nuevo modelo de consola o de un rediseño de Xbox 360. En dicho comunicado también se hace hincapié en que todas las consolas distribuidas desde su lanzamiento en 2005 serán capaces de procesar Project Natal sin ningún tipo de problema.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Tras el cierre de los estudios GRIN el pasado mes de septiembre, salieron a la luz una informaciones jamás confirmadas por parte de Square Enix sobre el desarrollo de un Final Fantasy para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, encargado por la compañía japonesa y que narraría acontecimientos posteriores a Final Fantasy XII y Final Fantasy XII: Revenant Wings para DS. Con el cierre del estudio los proyectos que estaban por finalizar, entre los que según las últimas declaraciones de directivos de la compañía japonesa se incluye este Final Fantasy, pasaron a manos de los estudios occidentales que adquirió Square Enix tras la compra de Eidos.
Ahora parece que la negativa de Square Enix de certificar el trabajo de GRIN ha llevado a Jonatan Crafoord, ex miembro del estudio ha lanzar un video perteneciente a una prueba de sonido en la que se puede ver algo del proyecto en un estado de desarrollo inicial. Así podría haber sido FFXII: Revenant Wings.
EA DICE ha anunciado que la versión para Xbox 360 de “Battlefield 1943” será la primera en desbloquear el mapa Coral Sea, al que se llega con la escalofriante cifra de 43 millones de muertes. Este mapa, que además añade el modo de juego Superioridad Aérea.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PSP
Electronic Arts nos informa que Dante´s Inferno se ha situado en el Top One de ventas en España desde su salida al mercado el pasado 4 de febrero. El título nos pone en la piel de Dante para combatir los nueve círculos del infierno (Limbo, Lujuria, Gula, Codicia, Ira, Mentira, Avaricia, Herejía y Traición). Cada uno de ellos está ambientado en particulares escenarios, criaturas, demonios, jefes y subjefes y cuentan con escenarios originales y elementos específicos del poema original, creados para contar los pecados del pasado de Dante. El insólito viaje del protagonista está motivado por un objetivo, recuperar a su amada Beatriz de las garras del mismísimo demonio.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PSP
El equipo de desarrollo de Dante´s Inferno anuncia a través de Facebook, que el videojuego de Visceral Games ha entrado en fase beta y se encuentra en fase de revisión completa para la eliminación de bugs y otros fallos del titulo.
“Llegamos a cero errores por primera vez, pero vamos a seguir poniendo el juego a prueba con el fin de pulirlo y asegurarnos que no presente fallos, y prepararlo para lanzarlo el 9 de febrero”.
Tan solo recordaros que el mes próximo se lanzará la versión demo del titulo en el que se podrá disfrutar de la primera fase “The Gates of Hell”, en la que tendremos que ir hasta las puertas del infierno, donde nos encontraremos con el primer jefe de fase del juego.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
El próximo número de la revista PC Gamer Magazine desvelara una importante cantidad de detalles sobre la secuela del genial Crysis, lo nuevo de Crytek. El juego supondrá el estreno del nuevo motor grafico de la compañía el CryENGINE 3.
Nathan Camarillo, productor ejecutivo de Crysis 2, explica a la revista que la secuela no tendrá lugar en otra isla tropical como estamos acostumbrados, sustituyendo las selvas tropicales de la entrega original por ambientes más urbanos donde la verticalidad cobra más importancia. El titulo incluirá emplazamientos como parques, calles en ruinas y diversas zonas urbanas.
"Estamos aplicando nuestra experiencia para un nuevo estilo de" la selva ", de la que veremos más en los próximos meses, pero no será un entorno tropical", dijo Camarillo. "Estamos orgullosos de haber introducido el estilo abierto de Crysis a un entorno diferente". En cuanto a las mecánicas jugables Camarillo explica que en el estudio están intentando ofrecer una mayor verticalidad en la jugabilidad de la saga, y que están trabajando activamente en que la Inteligencia Artificial de los enemigos utilicen estas nuevas posibilidades verticales.
En referencia al lanzamiento en formato multiplataforma, el ejecutivo comenta que "hay muchos juegos multiplataforma de éxito en el mercado, y ahora es el momento de que Crysis se introduzca en este grupo". Crysis 2 tiene su lanzamiento previsto a lo largo de este 2010 en una fecha aún por determinar.
Activision ha lanzado en video donde se muestra la secuencia intro de la nueva apuesta musical de la compañía. El video presenta muestra una cuidad escena cinemática con lo que podemos hacernos a la idea del cuidado que se ha puesto en el desarrollo del juego. Sin más os dejamos con la escena.