Plataforma: Xbox 360/PC
4ª Games ha distribuido un nuevo video del impactante Metro 2033, que será editado en nuestro país por THQ el próximo 19 de marzo. El título que está siendo desarrollado bajo el motor 4A Game Engine, basa su argumento en la novela del mismo nombre del ruso Dimitri Glukhovsky. El autor que está colaborando activamente en el desarrollo del videojuego, ha querido rescatar la visión distopica que se muestra en la novela. Metro 2033 será editado para PC y Xbox 360.
La acción en primera persona, elementos de rol y grandes dosis de terror son algunos de los elementos que incorpora este juego. Pero, a diferencia de otros, nos encontramos con un planteamiento de la acción que permite la posibilidad de jugar como un duro combatiente o como un sigiloso asesino, y con una trama flexible que ofrece un final alternativo. Además de la trama básica, existe una gran variedad de tareas no obligatorias.
La licencia de Bourne que ahora está en manos de Electronic Arts llevara por nombre Ascendancy, asi lo ha afirmado el director de audio de Starbreeze, desarrolladora a la que la editora norteamericana ha encargado el desarrollo de la nueva entrega. El anterior titulo protagonizado por el espía que corrió a cargo de High Moon y Sierra no obtuvo todo el reconocimiento que merecía lo que llevo finalmente a un cambio de manos con la licencia. Esperemos que Starbreeze, creadores del notable the Riddick Chronicles lleven al espía al lugar donde merece estar. Sea como fuere os mantendremos informados.
Ayer mismo se puso a disposición de los usuarios de PlayStation 3 a través de PlayStation Store, el nuevo nivel single-player de Tatooine Mission Pack de Star Wars El Poder de la Fuerza, y hoy se repite el proceso para Xbox 360 a través de XBLA.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
Uno de los atractivos de Red Dead Redemption son los modos multijugador que incluirá el próximo título de Rockstar Games, que hoy ha lanzado un nuevo video de la serie Gameplay Series enfocado a mostrarnos los modos multijugador competitivos, recordaros que la anterior entrega estuvo protagonizada por el modo multijugador libre.
El video nos muestra con un toque claramente Western – incluyendo el tenso duelo mexicano entre los jugadores al comienzo de cada partida. Partidas de bandas por equipos, tiroteos todos contra todos y modos de Captura la Bolsa en localizaciones específicamente diseñadas dentro del vasto mundo abierto de Red Dead Redemption. El video también está disponible en HD pinchando en la ventana de Videos Destacados.
Red Dead Redemption - Multijugador competitivo
Cada cierto tiempo desde que se anunciase en el E3 de 2008 nos llega alguna información y algo de material de este prometedor I Am Alive. Un titulo que del que periódicamente va acumulando retrasos en sus fechas de lanzamiento. En esta ocasión la propia Ubisoft en el informe fiscal de la compañía ha fechado el lanzamiento del título para el próximo año fiscal, que comprende desde el 1 de Abril de 2010 hasta el 31 de Marzo de 2011. Podéis acceder a unos recientes Artworks del juego pulsando dentro de la captura.
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/PC
Malas noticias para la familia de Crytek, ya que Peter Watts el guionista jefe de Crysis 2 ha sido declarado culpable en unos hechos que no han trascendido y que sucedieron el pasado diciembre, cuando el escritor canadiense, según informan varios medios de comunicación de San Francisco, fue detenido bajo los cargos de "asaltar, herir, resistir, obstruir, oponerse o poner en peligro a una persona que sabía que tenía razones para llevar a cabo sus deberes."
El escritor de 56 años especializado en ciencia ficción podría enfrentarse a una condena de dos años en prisión, una vez se hagan pública la sentencia el próximo 26 de abril.
Como os informábamos ayer Glen Schofield y Michael Condrey, dos de los directores de Visceral Games y responsables en gran medida de títulos como Dead Space y Dante´s Inferno van ha dirigir un nuevo estudio que Activision ha situado en la ciudad de San Francisco, pues bien, las reacciones de la “novia despechada” no se han hecho esperar y desde EA nos explican que: "Electronic Arts ha estado criando a grandes desarrolladores durante 27 años, y dejar espacio para la siguiente generación es una parte importante del proceso, hay una gran cantidad de talentos deslumbrantes en Visceral Games, líderes creativos que tienen ahora la oportunidad de ser el centro de atención y ver su talento reconocido"
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360/Wii
Alain Tascan, de EA Montreal, ha explicado en una entrevista concedida a Edge que el estudio no trabajara para la domestica de Nintendo y que centrará sus desarrollo en consolas de alta definición.
"El mercado de Wii es un poco impredecible estos días. Vamos a esperar a ver cómo transcurren las Navidades, y aunque hemos tenido títulos de éxito en Wii, vamos a centrarnos en proyectos grandes, tipo blockbuster. Eso no significa que abandonemos a Wii, pero como estudio, queremos estar preparados para nuevos retos. Creo que debemos centrarnos en pocas cosas y grandes, y el mercado quiere ver producciones de alto valor. Creo que el mercado nos está mostrando que si no te adaptas rápido, estás en problemas."
Electronic Arts ha confirmado que ya están trabajando en la tercera entrega de la magnífica franquicia Skate, aunque no se han dado detalles sobre el nuevo título si sabemos que como sus antecesoras está siendo desarrollado en los estudio de EA Canadá. Habrá que esperar algo de tiempo hasta que se precisen más datos sobre el titulo. Os mantendremos informados.
Keith Ramsdale, uno de los máximos responsables de Electronics Arts en Reino Unido ha explicado en una entrevista cual es su opinión en lo que se refiere a desarrollo de títulos apoyados en las nuevas tecnologías basadas en sensores de movimiento como Wiimote, Project Natal y Motion Controller de Sony.