Polyphony Digital, estudio desarrollador de 'Gran Turismo 6', ha lanzado una actualización que añade nuevas funcionalidades al título de PS3.A continuación tenéis un resumen de la actualización 1.05 para GT6 que ya se puede descargar e incorporar al juego.
‘Driveclub’, la apuesta por la velocidad en PlayStation 4 de Evolution Studios acumula un nuevo retraso en su lanzamiento. El calendario del juego se ha visto desplazado en varias ocasiones desde el pasado octubre, ya que se anunció como uno de los títulos que acompañaría a PS4 en su puesta de largo. En esta ocasión, Scott Rohde, responsable de desarrollo de software de Sony Worldwide Studios América, ha sido el encargado de anunciar que el juego todavía no está preparado para salir al mercado. "Queremos hacer grandes títulos y no queremos lanzar nada antes de que esté todo correcto. En ocasiones pasan estas cosas en el curso normal de un desarrollo, creemos que estamos en el camino de ofrecer lo que va a ser un gran juego, y a medida que más nos acercamos a ello, nos damos cuenta de que perjudicaríamos a todo el mundo si se lanza antes de estar completamente preparado.", explica.
Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, ha mostrado su interés en mejorar el programa de juegos gratuitos que ofrece el servicio ‘Games With Gold’ con la intención de ofrecer títulos más cercanos a las demandas de los jugadores. El servicio, que ofrece sin coste dos juegos cada mes a los usuarios de Xbox 360 con suscripción Gold de Xbox LIVE, no termina de convencer a los suscriptores del servicio por varias razones, entre las que destacan en algunos casos la calidad de los juegos o fechas de producción desfasadas con lo que esperan los jugadores. En todo caso, Spencer, puntualizó algunos aspectos sobre las comparaciones que existen con PlayStation Plus, remarcando que los juegos del programa de Microsoft se pueden seguir jugando siempre, incluso si dejan de contar con una suscripción, mientras que los títulos que se acogen al programa de PlayStation Plus sólo se pueden usar si continúan suscritos al servicio.
Andrew Wilson, director general de Electronic Arts, ha confesado que la compañía tiene planes para explorar el tipo de experiencias que pueden ofrecer los sistemas de realidad virtual aplicados a la industria del videojuego. Aunque según explica Wilson, si bien no existe una empresa tecnológica con la que asociarse, personalmente ha involucrado en el proyecto a un grupo de desarrolladores centrados en idear experiencias y tecnologías relacionadas con este concepto. La idea general es disponer de un dispositivo que cubra partes de la cabeza, como ojos y oídos, mediante un casco o visor enlazado a una imagen holográfica que surge de un dispositivo instalado en la sala.
En una conferencia que ha tenido lugar en el marco de la Morgan Stanley Technology, Media &, Telecom Conference, celebrada en la ciudad de San Francisco, Blake Jorgensen, Director financiero de Electronic Arts, ha defendido que los problemas de rendimiento, tanto en la campaña como en la vertiente online que está padeciendo ‘Battlefield 4’ desde su lanzamiento, no han logrado que la imagen de la franquicia se resienta. “no vemos ningún perjuicio en la franquicia.”, afirmó el ejecutivo, que apunta a la complejidad del juego como origen de los problemas de ‘Battlefield 4’. “Los usuarios han sido receptivos pese a todo y han respondido muy bien a los parches y actualizaciones del juego.”, explica Jorgensen en referencia a los resultados obtenidos por los diferentes parches y actualizaciones lanzados para subsanar los problemas, aunque por el momento, no se ha logrado revertir la situación. “Hemos ofrecido contenido nuevo a los jugadores para que sigan disfrutando de la experiencia Battlefield 4 y este contenido está funcionando muy bien,” afirmó el ejecutivo. “Seguiremos ofreciendo nuevas opciones de jugabilidad a nuestros usuarios".
Tras los ajetreados días que se están viviendo en Ubisoft, la compañía gala ha confirmado que el lanzamiento tanto de ‘The Crew’ como de ‘Tom Clancy's: The Division’ se producirá a lo largo de este 2014, aunque no está de más recordar que ambos proyectos han visto desplazado su lanzamiento con anterioridad.
Kalypso Media ha estrenado un nuevo video de ‘Tropico 5’. El juego fue originalmente anunciado para Xbox 360 y PC, y posteriormente confirmado para PlayStation 4. Será el primero de la saga en llegar a una plataforma de la familia PlayStation. El título está siendo desarrollado por el estudio búlgaro Haemimont Studios y su versión en PS4 promete aprovechar todas las características únicas y la potencia de la consola.
Kadokawa confirma que ‘Lollipop Chainsaw’, la última y particular obra surgida de las mentes de Suda51 y James Gunn para PlayStation 3 y Xbox 360, ha superado el millón de juegos vendidos desde su lanzamiento. Para celebrar el dato, las ediciones del juego en territorio japonés han reducido su precio por un tiempo limitado, iniciativa que no se ha confirmado para el resto de territorios.
Durante todo el fin de semana ha estado circulando un gif animado, que supuestamente, compara la presentación de ‘Watch Dogs’ mostrada en el pasado E3 de Los Angeles con la edición preview del juego en edición para PS4, algo que demostraría un importante recorte en la parcela gráfica del título de mundo abierto. Rápidamente Ubisoft ha desmentido tal extremo a través de Tessa Vilyn, quien defiende que “Por supuesto que no se degrada en absoluto. Es con seguridad, un auténtico juego de nueva generación.”, explica “Watch Dogs no se degrada. Eso sería un poco ridículo. He visto el juego y luce de maravilla. Se ve cómo debería verse un título de nueva generación.”, concluye Vilyn.