Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, ha confirmado que el proceso de desarrollo de ‘Prey 2’, en manos de Human Head Studios, ha sido cancelado. “El juego no ha alcanzado los estándares mínimos de calidad de la compañía, de modo que decidimos cancelarlo. No ha sido una decisión fácil, pero no sorprenderá a los fans, ya que no hablamos de él desde hace mucho tiempo.”, y no le falta razón a Hines, ya que tras su anuncio en marzo de 2011 se sucedieron algunos detalles con cuentagotas hasta verano de 2013, cuando la editora ya afirmaba que el juego no llegaba a los mínimos establecidos en cuanto a calidad.
‘Prey 2’, se anunció como una secuela para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y según sus creadores: “cuenta con el movimiento de Mirror's Edge, la libertad de Mass Effect y los fuegos artificiales de Killzone 2”, para ofrecer una campaña individual que contaría con extensos escenarios en los que podríamos "ir a donde queramos, hablar con quién queramos y hacer las misiones que queramos", prestando especial atención a las mecánicas de infiltración. También se desveló que el primer nivel de la secuela sería igual que el utilizado en el juego original salvo por Kilinan, el personaje principal del difunto segundo episodio.
Prey 2 – Teaser debut (Castellano)