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Según parece el Luminous Engine, motor propiedad de Square Enix y con el cual se estaba desarrollando ‘Kingdom Hearts III’ no ofrece los resultados que espera el equipo de Tetsuya Nomura. De hecho, el director ha anunciado que la producción cambia su motor gráfico por el Unreal Engine 4 de Epic Games, aunque destaca en la revista japonesa famitsu que el juego se sigue desarrollando a buen ritmo. "Por diversas razones, hemos cambiado el motor del juego y nos hemos pasado a Unreal Engine 4", explica Nomura. Según comenta, el equipo ha “encontrado problemas de renderizado, pero Epic Games ha sido de gran ayuda, así que estamos avanzando bien".

Entre los detalles confirmados para la tercera entrega de la serie, que se estrena en un sistema Xbox, Sora –protagonista de la franquicia- tendrá dos nuevos sistemas de habilidades. El primero implica una transformación de su arma, la llave espada; mientras que el segundo involucra ataques automáticos. La transformación de la llave espada no sólo cambiará su apariencia, sino también la manera en la que el protagonista ataca, cambiando así las habilidades y el estilo de juego. Por su parte, la automatización de habilidades se considera una evolución natural a lo visto en ‘Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance’ (lanzado en Nintendo 3DS), permitiendo que Sora ataque a sus enemigos de forma automática. Por el momento no dispone de fecha de lanzamiento.

Kingdom Hearts III - Gameplay Expo Japan 2013


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