SEGA y Creative Assembly han lanzado un nuevo vídeo, en el que intervienen, entre otros el guionista y escritor Dan Abnet, además de varios componentes del estudio de desarrollo, entre ellos el diseñador Gary Napper, el jefe de Arte Jude Bond y el Jefe Creativo Al Hope, detallan el proceso de configuración de un reparto de personajes que llevó a la contratación de actores reales. El guión se situará en una estación comercial fuera de servicio situada en los confines del espacio, la población está desesperada y presa del pánico. Ambientado en una atmósfera de terror y peligro de muerte, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más oscuridad. Sin el armamento adecuado y sin preparación, el jugador deberá optimizar los recursos, improvisar soluciones y utilizar su ingenio, no sólo para superar la misión, simplemente para sobrevivir
Hace quince años que la madre de Amanda Ripley desapareció con la Nostromo. Desde entonces ha estado buscando respuestas para saber qué le ocurrió a la nave y a su madre. Ahora trabaja para la Weyland-Yutani y descubre que han encontrado el registro de vuelo de la Nostromo que ha sido llevado a Sevastopol, un puerto comercial desmantelado al margen del espacio. Desintegrada y a duras penas operativa, la estación cuenta con una escasa población que sobrevive con lo poco que va encontrando, haciendo lo que sea necesario para subsistir ante esta dura situación y a la siempre presente amenaza mortal del Alien. ‘Alien: Isolation’ se estrenará el próximo 7 de octubre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Alien: Isolation - Developer Diary:Creando a los personajes