Stacey Conley, administradora de la comunidad de Epic Games, David Spalinski, diseñador jefe de niveles, y Steve Polge, programador senior y máximo responsable del proyecto, han sido los encargados de anunciar que próximamente comenzarán el desarrollo de un nuevo 'Unreal Tournament', "Con el reciente lanzamiento del Unreal Engine 4, este es el momento adecuado. Nuestro primer objetivo es lanzar una versión básica del modo deathmatch de Unreal Tournament y lograr una base para los desarrollos futuros." Bajo Unreal Engine 4 y formato gratuito, será totalmente compatible con mods, de hecho, los seguidores podrán contribuir durante el desarrollo, pues el código será publicado en el sitio de proyectos GitHub, así como aportar ideas en los foros oficiales de Unreal Tournament. "Faltan muchos meses para que el título sea jugable. Esto es un desarrollo desde cero real.", anunció Epic. "Y cuando el título sea jugable, será gratis. No free-to-play, simplemente gratis."
"Hemos querido reiniciar Unreal Tournament durante años, pero sabíamos que tenía que ser consensuado entre desarrolladores y la comunidad de modders en un entorno que con las herramientas apropiadas.", matizaba Steve Polge sobre este nuevo 'Unreal Tournament', que estará disponible en Mac, PC y Linux sobre el nuevo motor gráfico de Epic: "Éste es un terreno nuevo para nosotros también, pero nos aseguraremos de que Unreal Tournament continúe mejorando.", afirmó David Spalinski. Finalmente, también se ha anunciado que "se creará un mercado donde los desarrolladores, modders, artistas y jugadores puedan regalar, comprar o vender mods y contenido. Los beneficios se repartirán entre el desarrollador del mod/contenido y Epic."