Konami ha publicado un revelador video donde muestra una comparativa gráfica entre las diferentes versiones de ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’, en el que se incluyen las cuatro ediciones del juego. Según ha confirmado Kojima Productions, el título se ejecutará en PlayStation 4 a una resolución de 1080p y 60 imágenes por segundo, mientras que Xbox One sale un poco perjudicada en este sentido, ya que lo hará a 720p, también a 60 fps. Por otro lado, las diferencias son más remarcables en las ediciones de Xbox 360 y PS3, ya que ambas funcionarán a una resolución de 720p y 30 imágenes por segundo.
Apuntar que recientemente, el propio Hideo Kojima, responsable y creador de la serie ‘Metal Gear Solid’, comento lo siguiente: "De entre las consolas disponibles en el mercado doméstico, el PS4 es la mejor.", dijo Kojima. "También es excelente para los gráficos, y capaz de renderizar 1080p a 60 fps con espacio de sobra. Como funciona un poco mejor que otro hardware, la calidad de imagen del PS4 es la mejor. Es lo más cercano a la calidad fotorrealista a la que apuntamos." ‘Metal Gear Solid: Ground Zeroes'llegará el 18 de marzo de 2014 a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Recordar que durante el lanzamiento de PlayStation 4 Kojima anunció la misión 'Déjà vu' - 'ya visto', en francés, para las versiones de PlayStation del juego, mientras que la misión 'Jamais vu' -'jamás visto', corresponderá a las ediciones para Xbox One y Xbox 360. Estas misiones estarán disponible una vez que se cumplan ciertas condiciones, de modo que también expandirán algo el tiempo del juego, que por otro lado llegará a precio reducido.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - Comparative