El director de la franquicia ‘The Legend of Zelda’, Eiji Aonuma, ha declarado que querría hacer un videojuego sin una historia predefinida, y que sean los propios jugadores los que definan su propia narrativa. “Lo que realmente quiero crear, mi última esperanza o meta, es crear un videojuego sin historia –no para decir que no existe, sino que la historia no esté creada-. Una trama que el jugador cree a medida que interactúa con el espacio o el entorno. Una historia que la defina el jugador. Tiene sentido.” declara Aonuma.
Aonuma comentó que el caso de ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’ fue una excepción especial en la historia de la serie, ya que en vez de crear un sistema de juego único y construir el mundo que lo rodea aparecieron orgánicamente los conceptos de cell shading, los viajes a través del mar e Hyrule –el mundo de la serie- hundida. “Si tienes una historia estás atada a ella y no tienes más remedio que hacer un sistema de juego para asegurar que la trama progresa”, concluye. ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker HD’ aparecerá en exclusiva para Wii U el próximo 4 de octubre.
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