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La revisión de ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’ en alta definición comenzó como una demostración técnica de la serie, aunque ahora sabemos que no fue el único título con el que el equipo experimentó durante su concepción. Eiji Aonuma, encargado de la franquicia, declaró la semana pasada que mientras se trabajaba en aproximaciones gráficas para el próximo ‘The Legend of Zelda’ para Wii U, el equipo experimentó con tres videojuegos de la saga. “Cuando pensamos en el nuevo ‘Zelda’ para Wii U, que es en el que estamos trabajando, necesitamos experimentar con una variedad de estilos gráficos, y parte del proceso que tomamos fue coger juegos de Zelda creados y adaptarlos a la alta definición para ver qué ocurría. Nos dimos cuenta de que el estilo gráfico de ‘The Wind Waker’ y su arte se representan muy bien en Wii U debido a las capacidades gráficas del nuevo sistema. Da vida al mundo”, declara Aonuma.

Aonuma confirmó que los títulos con los que experimentó el equipo fueron ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’ –lanzado en Nintendo GameCube y Wii- y ‘Skyward Sword’, la última aventura de Link en sobremesa. Por otra parte, el productor aclara que únicamente son pruebas, y que Nintendo no tiene pensado realizar una adaptación a la alta definición de los otros dos títulos.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Hero Mode


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