Paul Featherstone, asistente de dirección de fotografía en 343 Industrie,s ha publicado un par de capturas ingame de Halo 4 desde el Showcase que ha celebrado Microsoft en San Francisco. El responsable de tomar las imágenes ha afirmado que las mismas no han sido retocadas, usando una "cámara debug con profundidad de campo integrada."
Corrinne Yu, programador principal del motor de Halo 4 ha comentado a través de Twitter que "Es el juego que mejor se ha visto en Xbox y en cualquier otra consola en la que alguna vez hayamos trabajado, y todos nosotros venimos de estudios AAA", afirmó. "Estoy muy orgullosa del equipo".