Brian Farrell, director general de THQ, ha explicado que las compañías más poderosas de la industria del videojuego deberían adoptar una filosofía interna más cercana a la utilizada por las empresas que comienzan desde cero: “Definitivamente tienen que actuar como un principiante, pensar como un principiante dentro de la compañía para poder sobrevivir. Tienen que adaptarse para poder sobrevivir."
El mercado de los dispositivos móviles dedicados va a encontrar una audiencia, pero no será tan amplia gracias a la competencia de otros sistemas operativos: “Lo que el mercado nos está advirtiendo es que los consumidores quieren una experiencia móvil de consumo rápido, que no tiene que ser necesariamente profunda,” reveló Farrell.