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Deep Silver ha publicado una nueva entrega del making of de Lost Horizon, que desvela aspectos esenciales en el proceso de desarrollo de un videojuego para ordenador. Tras el video del Making of de la Captura de movimientos que se centró en la apicación de estas técnicas en el videojuego, en esta ocasión, Marco Zeugner, CEO del estudio Animation Arts y Project Leader de Lost Horizon muestra el proceso de desarrollo de un videojuego desde diversos puntos de vista, tales como los personajes y localizaciones. Además, explica muchas de las características de juego que se pueden encontrar en Lost Horizon.   Lost Horizon Making of (English)  


 


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