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Valientes declaraciones las que nos ha dejado Darren Bridges, diseñador de Sucker Punch, que ha explicado en respuesta a una cuestión sobre la hipotética programación de inFamous 2 en otra plataforma que no fuera PlayStation 3.

Según el diseñador: “Con inFamous 1 sólo utilizamos el 20 o 25% del poder de PlayStation 3, y ahora con la secuela  estamos en el 50 o 60%.  Cuando decimos que probablemente el juego no podría ser desarrollado para otra consola hablamos estrictamente de potencia; no creemos que el resto de consolas tengan poder como para sacar el juego adelante.

“El 50% del poder de la PlayStation 3 eclipsa al 100% de Xbox 360.  Aún falta para que saquemos el juego a la venta, así que probablemente le pediremos más al procesador Cell.  ¿Creen que la Xbox 360 podría correr Uncharted 2?   Todos nos comparan con Uncharted 2 y si creen que alguien más podría hacer Uncharted 2 en Xbox, entonces quizás puedan hacer inFamous 2 para Xbox”.

inFamous 2 - Gameplay PAX


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