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El productor de Platinum Games, JP Kellams, explicó durante una conferencia para Medios Emergentes que de no ser por el explícito interés de Nintendo en ‘Bayonetta 2’, el juego no se habría desarrollado. El productor afirma que: "Bayonetta 2 no existiría sin la protección de paladín que Nintendo ofreció al proyecto. Aunque entiendo que la gente quiera jugar en las plataformas en las que apareció originalmente, realmente fueron ellos quienes solicitaron  hacer Bayonetta 2." Kellams aseguró que a pesar que hay gente que pide un juego de PlayStation 3 y Xbox 360, la realidad, es que a pesar de todo, Nintendo fue la responsable de que hubiera una secuela: "prefiero vivir en un mundo con Bayonetta que en un mundo sin Bayonetta", finalizaba Kellams.

Apuntar que el juego, se lanzará en 2014 en exclusiva para Nintendo Wii U, “'Bayonetta 2' es una secuela directa del primer juego de uno de nuestros títulos más queridos. El mercado de consolas actual está en plena agitación, de modo que afianzar una nueva franquicia de juegos requiere grandes cantidades de voluntad, determinación y amor.”, afirmó al respecto el director general de Platinum Games, Tatsuya Minami,

Bayonetta 2 - Did You Miss Me?


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