“Hay dos razones principales por las que Valve está creando Pipeline. La primera es que cada vez los adolescentes preguntan más acerca de la industria del videojuego: ¿Qué se siente al trabajar en videojuegos? ¿Qué debo estudiar? O ¿qué universidades son las mejores para prepararme?. La segunda razón es que la compañía ha sido un buen lugar para los desarrolladores de videojuegos con mucha experiencia, pero no tan bueno en enseñar a la gente que sale directamente de la escuela. Pipeline nos permitirá ver si somos capaces de llevar a un grupo de estudiantes con experiencia laboral mínima y entrenarlos en técnicas y métodos para tener éxito en una compañía como Valve”, declara la compañía.
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