Splash Damage estaría al cargo de la remasterización de Gears of War

Escrito por  Redacción Martes, 28 Abril 2015 Noticias
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Durante los últimos días han aparecido rumores sobre una posible adaptación del primer ‘Gears of War’ para Xbox One. Ahora, nuevas fuentes de información aseguran a los medios que han podido conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que todavía permanece sin anunciar.

De esta manera, la versión para Xbox One de ‘Gears of War’ incluiría mejor iluminación, texturas mejoradas y una tasa de imágenes por segundo de 60. La serie siempre ha funcionado a 30 fps debido a las limitaciones técnicas, pero parece que el salto a la nueva plataforma de Microsoft permitirá lograr los esperados 60 fps. No queda claro por el momento si el videojuego llegará a una resolución de 1080p, elemento de controversia que ha generado división dentro de la comunidad.

Por otra parte, se rumorea sobre la posibilidad de que el estudio encargado de llevar el título a la nueva generación sea el encargado de ‘Brink’ y ‘Enemy Territory: Quake Wars’, Splash Damage. La información se refiere a su página oficial, donde demandan profesionales para trabajar en una “muy conocida y popular superproducción con tecnología de la nueva generación”.

Recordamos que Microsoft adquirió los derechos de la franquicia ‘Gears of War’, que anteriormente pertenecían a Epic Games, poniendo a su desarrolladora interna Black Tusk Studios a trabajar en un nuevo título de la serie, independientemente de esta rumoreada remasterización. Se esperan más detalles durante las próximas semanas, aunque probablemente permanezca sin anunciarse hasta que llegue el E3, que se celebrará en Los Angeles durante el mes de junio.

 

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