El nuevo Battlezone en realidad virtual muestra su campaña

Escrito por  Redacción Martes, 15 Marzo 2016 Noticias
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En Rebellion se encuentran inmersos en el desarrollo de ‘Battlezone’ una adaptación del clásico juego de Atari para PlayStation 4 y PlayStation VR, anunciado hace unos meses del que no hemos tenido demasiada información, pero ahora parece que está dispuesto a mostrar de qué está hecho. Jason Kingsley, Director creativo del juego explica que habrá una campaña individual, pero también habrá algo diferente que no saltará a primera vista. “en la campaña disfrutaréis de unas preciosas vistas panorámicas de algunos nuevos niveles en los que hemos estado trabajando, incluyendo una asombrosa arena nocturna, brillantes entornos industriales, páramos helados barridos por el viento y una versión muy retocada del nivel “neón” que pudo verse en el tráiler original del juego.”, comenta el director creativo.

Kingsley destaca que los jugadores vivirán el combate en un tanque a lo largo de varios entornos, pero cuando se haya completado la campaña, volver a jugarla será muy diferente ya que la estructura de las misiones se genera de forma procedural. “El mapa de la campaña, donde eliges misiones, está estructurado a lo largo de una serie de hexágonos que deben completarse para llegar hasta el final, y vosotros iréis trazando el camino que más os guste a lo largo de la misma. Sin embargo, si en cualquier momento reiniciáis la campaña, el mapa de hexágonos se volverá a generar proceduralmente y docenas de entornos, niveles y tipos de misión se mezclarán en una combinación diferente. ¡De modo que cada hexágono será completamente diferente a los anteriores!” Esto significa que no habrá dos campañas iguales ya que tanto los mapas, como las misiones y las armas cambiarán con cada nueva partida. Aunque ‘Battlezone’ todavía no dispone de fecha de lanzamiento, el estudio espera que sea uno de los primeros juegos para PlayStation VR.

Battlezone - Campaign reveal trailer PS4/PS VR

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