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Thad Sesser, diseñador de ‘Battlefield: Hardline’, ha defendido a Electronic Arts sobre las acusaciones de los seguidores de la franquicia que apuestan a que el nuevo título se trata, en realidad, de una expansión de ‘Battlefield 4’, según las semejanzas entre ambos títulos a nivel técnico y jugable. Durante una entrevista, Sesser fue preguntado sobre la importación del sistema de juego, técnica, interfaz de usuario y mecánicas de ‘Battlefield 4’ en la nueva entrega de la serie, a lo que el diseñador respondió: “Bien, obviamente el motor gráfico es el mismo. Estamos utilizando Frostbite 3. Es un motor fantástico. Estamos implementando mejoras. Mejoramos las físicas de los vehículos porque, en un escenario de policías y criminales las colisiones de vehículos son más importantes que en Battlefield”, comienza Sesser. “Estmaos haciendo cambios fundamentales. En términos de interfaz de usuario, queremos que sea reconocida, pero introducimos algunos cambios, estamos escuchando el feedback de los usuarios, solicitando comentarios de los jugadores. Si tienes comentarios específicos hacédnoslo saber.”

Cuando fue preguntado sobre la posibilidad de que ‘Hardline’ fuera, en su planteamiento, una expansión de ‘Battlefield 4’ Sesser comentó: “Lo que visteis durante el E3 es sólo una pequeña porción de lo que tenemos. Obviamente tenemos un amplio rango de mapas. Disponemos de más armas y mejores gadgets. Tenemos más cosas interesantes que mostraremos durante los próximos meses. Y nuevos modos de juego”, declara el diseñador.  Recordamos que ‘Battlefield: Hardline’ llegará a Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 21 de octubre. Actualmente hay activa una Beta de su componente multijugador para PlayStation 4 y PC.

Battlefield Hardline - Multiplayer Gameplay E3 2014


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