• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

MotoGP 25

El juego alcanza su cima histórica con dos estilos de pilotaje muy bien definidos  

Clair Obscur Expedition 33

Diseccionamos el juego que convierte la decadencia en belleza jugable

Maliki: Poison of the Past

Humor, viajes temporales y combates por turnos te esperan en este delicioso viaje

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

IBM ha anunciado hoy que el desarrollador de videojuegos Kuuluu y el proveedor de juegos online Multiplay están utilizando las capacidades cloud de IBM SoftLayer para ofrecer rendimiento a los aficionados a sus videojuegos. En concreto, Kuuluu ha elegido la cloud de SoftLayer para dar el rendimiento y escalabilidad que necesita a los jugadores de su nuevo videojuego (RECHARGE), creado junto a la banda de música Linkin Park, la más popular de Facebook con 55 millones de seguidores. Por su parte Multiplay ha decidido utilizar la cloud de SoftLayer para los seguidores de su título ‘Battlefield 4’.

Se estima que el mercado mundial de videojuegos facturará 111.000 millones de dólares en 2015, gracias a la creciente popularidad de los vídeojuegos en la nube (los juegos online, en streaming o bajados de la Red proporcionaron unos ingresos de 38.000 millones de dólares a la industria en 2012). Gracias a la nube, los desarrolladores son capaces de proporcionar a los usuarios acceso instantáneo a juegos en streaming sin necesidad de bajarselo al ordenador, lo que permite un acceso más sencillo y eficiente a las actualizaciones, entre otras ventajas.



Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2